Aldığım yeni sistemde oyundan oyunda değişen bir performans dengesizliği sorunu bulunuyor. Witcher 3 de en yüksek ayarlarda 55-60 FPS alırken battlefield 1 de 70 FPS'de iken donmalar oluyor. Rise of the tomb raider ise oyunun başlarında 60 FPS alırken biraza ilerledikten sonra 30 FPS'yi zor görmeye ve durmadan takılmaya başladı. Artık gına geldi henüz 1 ay olmadı yeni sistemi alalı.
Sistemimde ASUS GTX 1060 OC 3 GB versiyonu bulunuyor. Ryzen 5 1400 işlemci ve 8 GB RAM mevcut.
Ekran kartını sanırım güncelledim zaten. Virüs taramalarında da bir sonuç çıkmadı. (Rise of the tomb raider'da Directx12'yi kapatınca düzeldi gibi. Ancak hala arada donmalar oluyor. Ve bir süre geçince eski haline dönüyor.) Ne yapmamı önerirsiniz ? Oyunların mecburen korsan sürümlerini kullanıyorum bu arada.
Bir şey yapmadım durum hala aynı. Çözebilmiş değilim. Sistemim çok ısınmıyor. Sadece witchera girdiğimde filan bilgisayar sesi artıyor. Artık eskisi kadar olmuyor özellikle battlefield 1 'de dx12 yi kapatınca oyun akmaya başladı. Hiç donma yok artık. Bunun sebebi ne acaba ? Dx12 neden düzgün çalışmıyor sistemimde ?
Bir şey yapmadım durum hala aynı. Çözebilmiş değilim. Sistemim çok ısınmıyor. Sadece witchera girdiğimde filan bilgisayar sesi artıyor. Artık eskisi kadar olmuyor özellikle battlefield 1 'de dx12 yi kapatınca oyun akmaya başladı. Hiç donma yok artık. Bunun sebebi ne acaba ? Dx12 neden düzgün çalışmıyor sistemimde ?
Vram yetmediğinden dokuların yüksek olduğu yerlerde kasma yaşanır keşke 6 gb modeli alsaydın.
Nvidia directx 12 ve vulkan performansında verimli olmadığı için dx 11 bazen performansı arttırabilir, ama bazı oyunlarda.