Konunun çözümü yanlış. GT 1030, GTX 750Ti'dan hem grafik hem de bellek frekansında daha yüksek MHz değerine sahiptir. Bu iki kart karşılaştırmasında GTX 750 Ti'ın GT 1030'dan daha iyi performans vermesinin sebebi GTX 750 Ti'da 640 Shader varken GT 1030'da ise 384 Shader mevcut, GT 1030'un 14 nm mimarisi, bellek ve grafik işlemci frekans hızı daha iyi olsa da 384 Shader yerine örneğin 640 Shader çekirdeğine sahip olsa GTX 750 Ti modelini tokatlayan bir kart olacaktı. Bu durumda shader çok mu önemlidir? Hayır tek performansı belirleyen shader değil, sadece GTX 750Ti ile GT 1030 arasındaki performans farkını belirleyen etkeni belirttim. Yoksa grafik işlemci, bellek frekansı, shader, bant genişliği, saniye başına doku ve pixel doldurma, mimari, transistör, belleğinin GDDR seviyesi, ROPs gibi etkenler mevcut