OYUN HAKKINDA
Hedefinizi, yani boss canavar(lar)ını
Öldürün.
Bossu defnedin ve elde edilen nişanları (ödül) toplayın.
Başka bir avcı sizi etkisiz hale getirip ödülünüzü çalmadan önce haritadan çıkın.
Her maç benzersizdir. Oyunun zorluğu, günün saati, boss türü ve avcı seviyesi gibi faktörlere bağlı olarak değişir. En fazla on iki oyuncu, Duo veya Trio halinde (solo da oynanabilir) ödül için yarışır.
Her oyunun başında bir hunter kiralamanız gerekmekte.
(Oyun içi parayla kiralanıyor)
Eşyalarınızı(loadout)kendiniz seçiyor ve özelleştirebiliyorsunuz
(Oyun içi parayla alınıyor)
Eğer ölürseniz avcınız dahil tüm eşyalarınızı kaybediyorsunuz.
Oyun içerisinde kargalar, köpekler, atlar, inekler, cam parçaları, zincirler ve daha birçok şey sizin yerinizi belli edecek sesler çıkarmakta, bu yüzden dikkatli oynamalısınız.
HARİTA
OYNANIŞ
E tuşu sizi Darkside'a sokarak ekrandaki bölgelerde parlayan mavi ışıkları(ruh) toplayarak haritanızı Boss'un bulunduğu mekana göre Update ediyorsunuz.
En son Boss'u.
Öldürüp, defnedip, oyundaki exit yerlerine gitmelisiniz ve ganimetinizi korumalısınız.
Fakat Boss'u öldürdüğünüz anda diğer takımlar sizin yerinizi görüyor ve sizin aldığınız ödülü çalmak için sizle savaşmaya geliyor.
HASAR ALMA AŞAMALARI
Kanama sürekli sağlık kaybına neden olur? Kanamayı durdurmak için [F] tuşuna basın ve işlem tamamlanana kadar basılı tutun. Kanamayı durdurmazsanız, iş göremez hale gelene kadar sağlığınızı kaybetmeye devam edeceksiniz. Kanamayı durdururken başka hiçbir şey yapamazsınız ve saldırılara karşı daha savunmasız olursunuz.
Zehir zamanla hasar vermez, ancak zehirlendiğinde sağlık yenilenmez. Zehir zamanla kendiliğinden yok olur veya bir panzehir ilacı ile tedavi edilebilir.
Yanma, yandığınız sürece sürekli sağlık kaybına neden olur, aynı zamanda mümkün olan maksimum sağlığınıza zarar verir ve sizi kalıcı olarak sakat bırakır. Yanmayı durdurmak için [F] tuşuna basın. Yanma sağlık durumunuzu 0'a düşürürse yeniden canlanamazsınız ve anında kalıcı olarak ölürsünüz.
BOSS(LAR)
BUTCHER | KASAP
Kasap, savurduğu et kancasıyla yüksek hasar verir ve sizi yakabilir. Yanma hasarı almaz bu nedenle yakarak canını azaltmaya çalışmayın.
Çığlık atmaya ve arkasında alevler bırakarak koşmaya başladığında kızgınlık evresine geçmiş demektir. Kızgınlık evresi kasabın ekstra hasar vermesini ve hasara direnç kazanmasını sağlar. Bu evrede uzaklaşmayı tercih edin.
SPIDER| ÖRÜMCEK
Örümcek, tavanlarda yürüyebilen, çok hızlı ve hareketli bir bosstur. Zehir bulutları tükürebilir, üzerinize sıçrayıp sizi yere yatırabilir. Zehir hasarına dayanıklıdır.
Kızgınlık evresine girdiğinde bir kişiye odaklanır, seri zehirli darbelerle saldırıya kalkar. Bu evrede hasara karşı direnci ve hızı artar. Yüksek hasar verdiği ve direnci yükseldiği için kızgınlık anında saldırmamak ve uzaklaşmak mantıklı karardır.
ASSASIN | HAŞHAŞİ
Haşhaşi, küçük böceklerden oluşan bir insan silüetidir. Form değiştirerek hareket ettiği için takip etmesi oldukça zor olabilir. Böcek formunda daha az hasar alır. Bıçaklayarak ve mızrak fırlatarak üzerinizde yüksek seviyeli kanama etkisi bırakır ve düşük hasar verip, görüşünüzü engelleyebilecek klonlar çıkarabilir.
Genellikle canı düştüğü zaman kızgınlık evresine girer, kızgınlık evresinde iki adet klon çıkarır ve bu klonlardan biri, avcılardan birine erişip görüşünü engellemeyi başarırsa haşhaşi saldıraya geçer. Haşhaşi, kızgınlık evresi boyunca öldürülen klonların yerine yenisini yaratır.
SCRAPBEAK | HURDAGAGA
Hurdagaga'nın dikkat edilmesi gereken birçok özel tuhaflığı var. Başlıca özelliği istiflemesidir: Normalde boss ininin etrafındaki yerde bulunan tüm ganimetler artık vücudunda bulunuyor ve avcılara saldırmak için yakın dövüş silahı kullanıyor; o silah bir balta olursa, vuruşları kanamaya neden olur? Elindeki silah her yeni bir oyunda değişmektedir, belki balyoz belki kürek ile de saldırabilir. Hurdagaga çılgınlık durumuna her girdiğinde, hızla bazı eşyalarını bırakır, yakın dövüş silahını düşürür ve diğerine geçer. Hurdagaga bir çılgınlık durumuna girerken yanıyorsa veya bir patlayıcıdan darbe almışsa, düşürdüğü öğeler hasar görür ve kullanılamaz hale gelir.
Puanlama
Grafik - 10/10 (çok iyi)
Atmosfer - 10/10 (çok iyi)
Optimizasyon - 5/10 (kötü)
Sesler - 10/10 (çok iyi)
Oynanış(zorluk) - 8/10 (zor)
Böyle kısa bir inceleme/rehber yapayım dedim umarım yardımcı olur.