Dostum, abim, patron, hex editor ile acmissin. Ini ile girmek belki farkli biri reverse engineering ile sunucu acacak da, oraya yonlendireceksin "ini dosyasindan" da oyle mumkun. Ki, S2 Son Silah'tan bahsetmissin. Erzurum ve CS:GO'da ayni degil ornegin biri Source biri UE.
Server calistirip kendine baglayabilirsen kolay gelsin ama o hex editorle olur mu bilmem. "Korece" de oldugunu sanmiyorum. Kolayliklar dilerim.
Sadece benzer dosyalardan oluştukları için ve S2'ye girenler dosyaları değerlendirebilirsin dediği için benzetme yaptım ayrıca hex editoru kontrol icin açtım teşekkür ederım
Dostum, abim, patron, hex editor ile acmissin. Ini ile girmek belki farkli biri reverse engineering ile sunucu acacak da, oraya yonlendireceksin "ini dosyasindan" da oyle mumkun. Ki, S2 Son Silah'tan bahsetmissin. Erzurum ve CS:GO da ayni degil ornegin biri Source biri UE.
Server calistirip kendine baglayabilirsen kolay gelsin ama o hex editorle olur mu bilmem. "Korece" de oldugunu sanmiyorum. Kolayliklar dilerim.
Hocam oyle bir amacim yok, kusura bakmayin. Sadece bu sekilde ilerlenir mi bilmiyorum. .NET icin ornegin JetBrains toollari var. Reverse engineering yoluyla serveri bulup degistirebilirsiniz ornegin.
Yanlış bilgi vermişsin. Öyle bir şey olmadı çünkü. S2 Son Silah projesinde tersine mühendislikle client üzerinden ilerlendi. Oyunun sunucuya göndermeye çalıştığı ve istediği paketlerin mantığı anlaşılarak sunucu taklit edildi ve bu sayede ilerlendi ve ilerlenmeye de devam ediliyor. Hayatımda hiç ini dosyasının kırıldığını görmedim genelde exe üzerinden oluyor. Ayrıca o şekilde görünen her şey şifreli değil çünkü bazı değerler okunamadığında vs karışık şeyler olarak gözükür yani her kodun bir karşılığı olacak diye bir şey yok.