Haklısınız. Biraz düşündükten sonra şu sonuca vardım. Birleştirme durumunda ekleyebileceğiniz bir sayı kaldıysa 4 yöne birleştirme kontrolü yaparsınız birleşiyorsa oyun devam eder birleşmiyorsa oyun biter. Oyun bittiği için bir sonraki birleştirme kontrolündeki eklenecek kare kalmaması durumu ulaşılamaz (unreachable) kod bloğu haline gelir. Eğer bir kare boş olduğunda kontrol yapmazsanız, oyun bittikten sonra kontrolün yapılması için kullanıcının tekrar bir yöne basması gerekirdi.