Java'da nesne yönelimli programlamadan sonra ne öğrenilmeli?

user.cs

Kilopat
Katılım
2 Kasım 2020
Mesajlar
1.928
Makaleler
14
Çözümler
34
Yer
Dünya
Java'da nesne yönelimli programlamadan sonra ne öğrenmeliyim?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Hata yakalama ve dosya işlemlerine bakabilirsiniz. Dosya işlemlerinden kastım, dosya açma, dosyadan veri okuma ve dosyaya veri yazma gibi.
 
OOP Design Pattern demek istemiş sanırım. Nesne tabanlı programlama tasarım kalıpları olarak Türkçeye çevrilebilir. Java yazılımları geliştirirken karşına çıkabilecek genel ve önceki geliştiricilerin de karşılaştığı problemlerin çözümleri olarak tanımlayabiliriz. Tabii bunları nesne tabanlı programlama ile çözüyorsun. Bunları öğrenmek ilerde karşına çıkacak problemleri best practice ile (en iyi şekilde) aşmanı sağlayacak. Genel olarak bir araştırma yaparsan birçok kaynak bulabilirsin.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…