Java'da nesne yönelimli programlamadan sonra ne öğrenilmeli?

OOP Design Pattern demek istemiş sanırım. Nesne tabanlı programlama tasarım kalıpları olarak Türkçeye çevrilebilir. Java yazılımları geliştirirken karşına çıkabilecek genel ve önceki geliştiricilerin de karşılaştığı problemlerin çözümleri olarak tanımlayabiliriz. Tabii bunları nesne tabanlı programlama ile çözüyorsun. Bunları öğrenmek ilerde karşına çıkacak problemleri best practice ile (en iyi şekilde) aşmanı sağlayacak. Genel olarak bir araştırma yaparsan birçok kaynak bulabilirsin.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı