[CODE lang="csharp" title="Flappy Bird"]using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bird : MonoBehaviour.
{
public bool isDead;
public float velocity = 1f;
public Rigidbody2D rb2D;
public GameManager managerGame;
// Update is called once per frame.
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown (0) )
{
rb2D.velocity = Vector2.up * velocity;
}[/CODE]
Senin geldiğin yere kadar. Daha devamı var istersen
bu script uzuyor daha. Arada gamemanager kısmı var. İstersen orayı sil. Videonun ilerleyen dakikalarında anlatacak orayı
sadece hata aldığın yerleri düzeltirsin.