Kod hata tespiti

denizsama0

Hectopat
Katılım
16 Aralık 2020
Mesajlar
271
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba arkadaşlar. Flappy bird tarzı bir oyun yapmaya çalışıyorum, bu benim ilk oyunum olacak ama nerede hata yapıyorum anlamıyorum. Tıklayınca karakterim zıplamıyor.
Yaptığım kod:

 
Birileri AT0m izlemiş sanırım bu arada atom anlatmıyor doğru düzgün. Size isterseniz komutun doğru halini atabilirim. Yeni başlayanlara çok bu. Benimki çalışmıştı.

Atabilirsen sevinirim her şeyi yaptım sadece zıplatamadım.
 
Atabilirsen sevinirim her şeyi yaptım sadece zıplatamadım.

[CODE lang="csharp" title="Flappy Bird"]using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Bird : MonoBehaviour
{
public bool isDead;
public float velocity = 1f;
public Rigidbody2D rb2D;
public GameManager managerGame;


// Update is called once per frame
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown (0) )

{
rb2D.velocity = Vector2.up * velocity;


}[/CODE]

Senin geldiğin yere kadar. Daha devamı var istersen Bu script uzuyor daha. Arada GameManager kısmı var. İstersen orayı sil. Videonun ilerleyen dakikalarında anlatacak orayı Sadece hata aldığın yerleri düzeltirsin.
 

Argumentexception: Getting Control 0's position in a group with only 0 controls when doing keydown hatası ile karşılaştım hocam.
 
Argumentexception: Getting Control 0's position in a group with only 0 controls when doing keydown hatası ile karşılaştım hocam.

Hocam kodun çalıştığından eminim. Arada sadece ilerleyen kısımlarda anlatacağı ve yazacağı kodlar var. Ben de pek hakim değilim Unity kütüphanesine. Daha iyi bilen birisi yardımcı olsa daha iyi olur gibi
 

Hocam akil gündoğanı etiketler misiniz ben sosyal de etiketlemeyi bilmiyorum da belki o bilir.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…