Larian'ın da dediği gibi Series S'e optimizasyon yapabilen yapiyor ancak optimizasyon yapmak iş yükü ve zaman istiyor Larian daha küçük çaplı bir stüdyo olduğundan optimizasyonu halledemediler kısaca GTA 6 Series S'e gelmez çok güçsüz konsol aman şöyle böyle diyenler yanılacak diye düşünüyorum büyük stüdyolar çok rahat Series S'e optimizasyon yapabilir tüm oyun stüdyoları berbat optimizasyonla oyun çıkartmaya başlamışken Series S aslında onları optimizasyona zorluyor diyebiliriz.
Aslında bir yerden sonra PS5 ve Series X içinde optimizasyon şart hâle gelicek. Asıl kafamda ki soru PC'de adam akıllı optimizasyon yapıp yapmayacakları olur.
Tahminime göre GTA 6 Xbox Series S'e çıkar ama Series X, PS5'e göre downgrade yer diye düşünüyorum. Series S güçlü bir konsol değil. Downgrade olmadan 60fps açabileceğini zannetmiyorum.
Tahminime göre GTA 6 Xbox Series S'e çıkar ama Series X, PS5'e göre downgrade yer diye düşünüyorum. Series S güçlü bir konsol değil. Downgrade olmadan 60fps açabileceğini zannetmiyorum.
Konsollara çok hakim olmadığım için kesin bir şey diyemem ama series x ve ps5 grafikleri muhtemelen pc grafiklerinin altında kalır. Rockstar'ın optimizasyonu (PC Dışında) yapabileceğini düşünüyorum.
Tahminime göre GTA 6 Xbox Series S'e çıkar ama Series X, PS5'e göre downgrade yer diye düşünüyorum. Series S güçlü bir konsol değil. Downgrade olmadan 60fps açabileceğini zannetmiyorum.
Series X ve PS5'de de 30 Fps olur. 30 Fps akıcı olduktan sonra önemi kalmıyor zaten. Gidip de GTA 5 fidelity mod gibi iğrenç bir 30 Fps yapacaklar ise yapmasalar daha iyi olur ama.
Bana kalırsa GTA 6 Series S'e gelmemeliydi. Birileri çıkıp ne kadar Series S'im de S'im diye haykırırsa haykırsın hızla gelişen teknolojide PS5 ve Series X bile yetişemeyen bir hâldeyken Series S'in hiç anılmaması lazım. Ortada optimizasyonluk bir durum da yok. Konsollar her zaman oyunların iyi gözükmesini ve yeni şeyler sunmasını bir nebze kısıtlamıştı(GTA SA'nın PS2 yüzünden eksik çıkması, Half-Life 2, Crysis vb. oyunların görsel ve teknoloji anlamında 1 adım ötede olması gibi) fakat günümüzde bu durumun oyunlarda yaşanma ihtimali daha da fazla. En basitinden Alan Wake 2'ye bakın. Oyun konsolda düzgün çalışıyor evet ama PC'de Path Tracing'li hâli ile PS5'teki hâli arasında gözle görülecek kadar fazla fark var. Hiç konsollara çıkmasın dediğimi sanmayın bu arada. Series S'in kısıtlı donanımına çıkartmak için teknolojiden kısmasalar yeter bana.