Linux için NVIDIA 575 beta haricindeki ilk sürücü yayınlandı

Bayram Tempest

Moderasyon Ekibi Sorumlusu
Süpervizör
Katılım
30 Nisan 2023
Mesajlar
5.860
Makaleler
38
Çözümler
267
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
HP Victus 16 R7-7840HS RTX 3050 6 GB VRAM 16 GB DDR5 RAM
Cinsiyet
Erkek
NVIDIA 575 numaralı sürücüsünü nisan ayında Linux için beta olarak yayınlamıştı. 575.X sürücü sürümü ilk kararlı olduğu söylenen güncellemesini aldı.

575.57.08 numaralı sürücünün beta sürümünden beri eklediği önemli güncellemeler:
  • X11 OpenGL ve Vulkan uygulamalarında askıya alma/devam ettirme döngülerinden sonra bellek kullanımının artmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA'yı Prime ekran boşaltma havuzu olarak kullanırken OpenGL uygulamalarının ve kompozitörlerinin durmasına neden olabilecek ve bunun sonucunda siyah ekran oluşmasına yol açabilecek bir hata düzeltildi.
  • Egl uygulamalarında kullanılabilen __nv_dısable_explıcıt_sync ortam değişkeninin glx ve Vulkan uygulamalarında da kullanılabilmesi için genişletildi.
  • Marvel Rivals'ın başlangıçta veya seviyeler yüklenirken çökmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • Vk_khr_present_wait uzantısını kullanan uygulamaların Wayland'da donmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • Xwayland'da glx ön tampon oluşturma desteği eklendi.
  • Minecraft'ın Xwayland'da çökmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA GPU'ları hem render boşaltma kaynağı hem de render boşaltma havuzu olarak kullanıldığında Prime render boşaltma'nın düzgün çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • /sys/kernel/debug/dri/*/edid_override arayüzü üzerinden bir edıd geçersiz kılındığında VRR'nin çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • DRM düzlemi özellikleri color_encodıng ve color_range için destek eklendi.
  • Dizüstü bilgisayar sistemleri pil gücüyle çalışırken NVIDIA-settings denetim masasında varsayılan tgp ve maksimum tgp değerlerinin raporlanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Wayland'da GNOME ile gece modu açılıp kapatıldığında bazı sistemlerde ekran donmalarına yol açabilen bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA.KO çekirdek modülü parametresi nvreg_preservevideomemoryallocations = 1 kullanıldığında, sistem askıya alma/devam ettirme döngüsünden sonra grafik uygulamalarının doğru şekilde oluşturulamamasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA-modeset çekirdek modülüne yeni bir çekirdek modülü parametresi, 'conceal_vrr_caps' eklendi. Bu parametre, VRR ile uyumsuz olan ULMB (Ultra düşük hareket bulanıklığı) gibi bazı ekranlarda özelliklerin kullanımını etkinleştirmek için kullanılabilir.
  • NVIDIA smooth Motion desteği eklendi.
  • Dizüstü bilgisayar pil gücüyle çalışırken Dynamic Boost'u da desteklemek için NVIDIA destekli Daemon'u genişletti.
  • Edıd benzeri veri (eld) kapsamında GPU'nun ses aygıtına geçirilen ürün adından sonraki boşlukları kaldırmak için NVIDIA-modeset sürücüsü güncellendi.
  • Drm_object_max_property'yi aşmamak için 6.8'den önceki Linux çekirdeklerinde nv_plane_blend_ctm, nv_plane_degamma_tf, nv_plane_degamma_lut, nv_plane_degamma_lut_sıze ve nv_plane_degamma_multıplıer DRM düzlemi özelliklerine yönelik destek kaldırıldı.
  • KDE frameworks 6 kullanan render-offload edilmiş uygulamaların çökmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Kaynak ve sürücü linki: Driver Details | NVIDIA

Sürücü hakkında ne düşünüyorsunuz? Fedora yakın zamanda bu sürümü sunacak olursa kurmayı planlıyorum ama manuel olarak kurmayı düşünmüyorum.
 
Evet Smooth Motion'u yine 4000 serisine eklememişler;
NVIDIA Smooth Motion is a new driver-based AI model that delivers smoother gameplay by inferring an additional frame between two rendered frames. For games without DLSS Frame Generation, NVIDIA Smooth Motion is a new option for enhancing your experience on GeForce RTX 50 Series GPUs.

The feature supports x86_64 Vulkan applications.

NVIDIA Smooth Motion can be enabled by setting the environment variable NVPRESENT_ENABLE_SMOOTH_MOTION=1 when launching a game. This will enable the VK_LAYER_NV_present implicit Vulkan layer, which overrides the application's presentation to inject additional frames.

Bunlar kafayı yemiş. En çok kullanılan GPU serisine bu özelliği eklemiyorlar.
 
NVIDIA 575 numaralı sürücüsünü nisan ayında Linux için beta olarak yayınlamıştı. 575.X sürücü sürümü ilk kararlı olduğu söylenen güncellemesini aldı.

575.57.08 numaralı sürücünün beta sürümünden beri eklediği önemli güncellemeler:
  • X11 OpenGL ve Vulkan uygulamalarında askıya alma/devam ettirme döngülerinden sonra bellek kullanımının artmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA'yı Prime ekran boşaltma havuzu olarak kullanırken OpenGL uygulamalarının ve kompozitörlerinin durmasına neden olabilecek ve bunun sonucunda siyah ekran oluşmasına yol açabilecek bir hata düzeltildi.
  • Egl uygulamalarında kullanılabilen __nv_dısable_explıcıt_sync ortam değişkeninin glx ve Vulkan uygulamalarında da kullanılabilmesi için genişletildi.
  • Marvel Rivals'ın başlangıçta veya seviyeler yüklenirken çökmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • Vk_khr_present_wait uzantısını kullanan uygulamaların Wayland'da donmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • Xwayland'da glx ön tampon oluşturma desteği eklendi.
  • Minecraft'ın Xwayland'da çökmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA GPU'ları hem render boşaltma kaynağı hem de render boşaltma havuzu olarak kullanıldığında Prime render boşaltma'nın düzgün çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • /sys/kernel/debug/dri/*/edid_override arayüzü üzerinden bir edıd geçersiz kılındığında VRR'nin çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • DRM düzlemi özellikleri color_encodıng ve color_range için destek eklendi.
  • Dizüstü bilgisayar sistemleri pil gücüyle çalışırken NVIDIA-settings denetim masasında varsayılan tgp ve maksimum tgp değerlerinin raporlanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Wayland'da GNOME ile gece modu açılıp kapatıldığında bazı sistemlerde ekran donmalarına yol açabilen bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA.KO çekirdek modülü parametresi nvreg_preservevideomemoryallocations = 1 kullanıldığında, sistem askıya alma/devam ettirme döngüsünden sonra grafik uygulamalarının doğru şekilde oluşturulamamasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
  • NVIDIA-modeset çekirdek modülüne yeni bir çekirdek modülü parametresi, 'conceal_vrr_caps' eklendi. Bu parametre, VRR ile uyumsuz olan ULMB (Ultra düşük hareket bulanıklığı) gibi bazı ekranlarda özelliklerin kullanımını etkinleştirmek için kullanılabilir.
  • NVIDIA smooth Motion desteği eklendi.
  • Dizüstü bilgisayar pil gücüyle çalışırken Dynamic Boost'u da desteklemek için NVIDIA destekli Daemon'u genişletti.
  • Edıd benzeri veri (eld) kapsamında GPU'nun ses aygıtına geçirilen ürün adından sonraki boşlukları kaldırmak için NVIDIA-modeset sürücüsü güncellendi.
  • Drm_object_max_property'yi aşmamak için 6.8'den önceki Linux çekirdeklerinde nv_plane_blend_ctm, nv_plane_degamma_tf, nv_plane_degamma_lut, nv_plane_degamma_lut_sıze ve nv_plane_degamma_multıplıer DRM düzlemi özelliklerine yönelik destek kaldırıldı.
  • KDE frameworks 6 kullanan render-offload edilmiş uygulamaların çökmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Kaynak ve sürücü linki: Driver Details | NVIDIA

Sürücü hakkında ne düşünüyorsunuz? Fedora yakın zamanda bu sürümü sunacak olursa kurmayı planlıyorum ama manuel olarak kurmayı düşünmüyorum.

En son bir teknoloji grubunda NVIDIA'yi niye bu kadar asagiliyosunuz aslinda cok da kotu degil dedigimden beri nazar degdi resmen surekli Node Reboot gerektiren hatalar aliyorum. Ozellikle son 1 ay icinde cok fazla fatal hata aldim ve donanimdan mi kaynakli yoksa Kernel'den veya NVIDIA surucusunden mi kaynakli bulamiyorum da. Neyse bakalim zamanla cikar ortaya surucude bir sıkıntı bulamadim. Performansi da iyi, NVIDIA cizgisini bozmuyor yillardir zaten.
 
En son bir teknoloji grubunda NVIDIA'yi niye bu kadar asagiliyosunuz aslinda cok da kotu degil dedigimden beri nazar degdi resmen surekli Node Reboot gerektiren hatalar aliyorum. Ozellikle son 1 ay icinde cok fazla fatal hata aldim ve donanimdan mi kaynakli yoksa Kernel'den veya NVIDIA surucusunden mi kaynakli bulamiyorum da. Neyse bakalim zamanla cikar ortaya surucude bir sıkıntı bulamadim. Performansi da iyi, NVIDIA cizgisini bozmuyor yillardir zaten.
Aynen, Nvidia'yı eskiden nedense sevmezdim ama çok az güç tüketiyor ve iyi performans veriyor.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı