Tr07Emre
Decapat
- Katılım
- 8 Mayıs 2023
- Mesajlar
- 426
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- AMD Ryzen 7 5800x3D
Rtx 4070 OC Ventura 2x
MSI B550-A Pro
5 TB Alan
16gb Ram
- Cinsiyet
- Diğer
Tabii ki de. Eğer yanlış değilsem bu hatanın ana sebebi Studio Visual ile UE5 içerisindeki bir kodun çakışması yüzündenmiş. DosyalardaRica ederim ne demek. Hayır, bir çıkar için yardım etseydim; önden projeyi isterdim.
Evet. Size illa bir gün işinize yarayacak avantaj sağlar. Örneğin, projeyi kaybettiniz. Yedeği var.
İş görüşmesi, güzel bir repo. Açık kaynak yaparsanız başka insanlar da yararlanır belki fork atar.
Uzun lafın kısası, her türlü GitHub'a yüklemek avantaj sağlar.
Aynı sorunu başkası yaşarsa, yardım etmek adına yaptığınız işlemi de yazar mısınız?
Böyle bir şey ilk defa duyuyorum da, benim için de bir bilgi olur.
E:\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Experimental\ConcurrentLinearAllocator.h
burada yelince şu
ConcurrentLinearAllocator.h
adlı metin dosyasını açıyoruz. Bu metin dosyasının 31. satırında #elif __has_feature(address_sanitizer)
adlı bir yazı var. En azından bende öyleydi. Önceki kod genel olarak şöyleydi:
C#:
#if defined(SANITIZE_ADDRESS)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#elif __has_feature(address_sanitizer)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#else
#define IS_ASAN_ENABLED 0
#endif
Buradaki elif kısmı bize sıkıntı çıkarıyordu. Bende onu sildim. Son durumda şöyle oluyor:
#if defined(SANITIZE_ADDRESS)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#else
#define IS_ASAN_ENABLED 0
#endif
Bundan sonra Projeyi kapatıp açtım ve sorun çözüldü. Oyunun dosyası çıkmıştı. Valla Bayram Reis size tekrardan çok teşekkür ederim. Sizi birkaç gündür uğraştırıyorum. Yardımlarınız için çok teşekkürler.