Unreal Engine MapCheck: Error hatası

Tabii ki de. Eğer yanlış değilsem bu hatanın ana sebebi Studio Visual ile UE5 içerisindeki bir kodun çakışması yüzündenmiş. Dosyalarda E:\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Experimental\ConcurrentLinearAllocator.h
burada yelince şu ConcurrentLinearAllocator.h adlı metin dosyasını açıyoruz. Bu metin dosyasının 31. satırında #elif __has_feature(address_sanitizer) adlı bir yazı var. En azından bende öyleydi. Önceki kod genel olarak şöyleydi:
C#:
#if defined(SANITIZE_ADDRESS)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#elif __has_feature(address_sanitizer)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#else
#define IS_ASAN_ENABLED 0
#endif
Buradaki elif kısmı bize sıkıntı çıkarıyordu. Bende onu sildim. Son durumda şöyle oluyor:
#if defined(SANITIZE_ADDRESS)
#define IS_ASAN_ENABLED 1
#else
#define IS_ASAN_ENABLED 0
#endif

Bundan sonra Projeyi kapatıp açtım ve sorun çözüldü. Oyunun dosyası çıkmıştı. Valla Bayram Reis size tekrardan çok teşekkür ederim. Sizi birkaç gündür uğraştırıyorum. Yardımlarınız için çok teşekkürler.
 
Asıl ben teşekkür ederim. Ne demek, her zaman
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…