Metal Gear Solid: Rising

Katılım
14 Ağustos 2010
Mesajlar
79.074
Makaleler
286
Çözümler
2.268
Yer
İstanbul
Kojima Productions yapımı, Metal Gear Solid: Rising’de en etkileyici ve özenle beklenen oyunlardan biriydi. Famitsu'nun kendileri ile yaptığı röportajda konuşan MGS:Rising yapımcısı Shigenobu Matsuyama ve yönetmeni Mineshi Kimura , Raiden'ı yöneteceğiniz oyunun zaman dilimi olarak MGS 2 ile MGS 4 arasında geçtiğini ve oyunda Raiden'ın bu halinden MGS 4'teki haline nasıl geçiş yaptığına tanık olacağınızı açıkladılar. Oyunun Hack&slash tarzı bir yapıda olmayacağı bilgisi paylaşılırken oyuncular isterlerse gizlilik öğelerini kullanarak ta ilerleyebilecekler. Oyunda Raiden'ın Big Mama'nın yardımıyla Patriots'ın elinden Sunny'yi nasıl kurtardığı konusunun ele alınacağı düşünlüyor.

Yapımcı: Kojima Productions
Dağıtım: Konami
Platform: PS3, Xbox 360
Çıkış Tarihi: Belli Değil
 
Uyarı! Bu konu 15 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı