Hesaplamada GPU tarafından oluşturulan kareler arasında düzensiz gecikmeler olarak ortaya çıkan ve en uzun gecikmenin anlık kare hızının, 3DMark gibi karşılaştırma uygulamalarının bildirdiği kare hızından önemli ölçüde daha düşük olmasına neden olan bir kalite hatasını tanımlamak için kullanılan bir terim.
İngilizceniz iyi ise bakabilirsiniz: