Blizzard gibi daha spesifik alanlara oyun yapan firmaların işi, Tencent ve Xbox gibi markalara kıyasla çok daha zor. Çünkü oyunculuk her geçen yıl değişiyor, oyuncuların ilgileri de öyle. İlk başlarda çok popüler olan MOBA ve MMORPG türleri, 2010 yılından sonra gelişen ve farklılaşan oyun sektörü ile eski popüleritesini kaybetti. Bu iki alan da popülerliğini yitirince, sadece bu alanlara yatırım yapan bir şirketin tamamen farklı bir sisteme evrilmesi de kolay olmuyor.