Minecraft'ta chunk yükseltince FPS 1000'den 600'e düşüyor

İşletim sistemi
Windows 11
Giriş gecikmesini nasıl algılayacak?
FPS'e göre gecikmes süreside oluyor. Atıyorum "60 FPS için 12 ms" bir rakam oluyordu.
Monitörünüz 1 ms gecikme gösterebiliyor olsa bile en az, mouse için bu değer çok daha düşük oluyor. Bu da 60 Hz bir monitörde bile 200-300 FPS'in akıcılığını hissetmenize yol açıyor.
Tabi 1000 FPS gibi değerlerin sunduğu milisaniyeyi mouse cidden yetişir mi?
 
FPS'e göre gecikmes süreside oluyor. Atıyorum "60 FPS için 12 ms" bir rakam oluyordu.
Monitörünüz 1 ms gecikme gösterebiliyor olsa bile en az, mouse için bu değer çok daha düşük oluyor. Bu da 60 Hz bir monitörde bile 200-300 FPS'in akıcılığını hissetmenize yol açıyor.
Tabi 1000 FPS gibi değerlerin sunduğu milisaniyeyi mouse cidden yetişir mi?
Onu demeye çalışıyorum giriş gecikmesini saniyeyi o sayıya bölerek bulacaksın 1 saniye için 1'i 1000'e böl 1/1000 o da 1 ms. 600 için 1.67 ms arada 0.67 ms var mümkün değil algılayamazsın.
 
Onu demeye çalışıyorum giriş gecikmesini saniyeyi o sayıya bölerek bulacaksın 1 saniye için 1'i 1000'e böl 1/1000 o da 1 ms. 600 için 1.67 ms arada 0.67 ms var mümkün değil algılayamazsın.
Hocam ben 60 Hz ile 120 Hz arasındaki farkı bile telefon için çok algılamıyorum. Bazıları ise cidden ayırt edebiliyorlar oyüzden pek birşey diyemem şahsen.
 
Hocam ben 60 Hz ile 120 Hz arasındaki farkı bile telefon için çok algılamıyorum. Bazıları ise cidden ayırt edebiliyorlar oyüzden pek birşey diyemem şahsen.
Evet rekabetçi oyunları çok fazla oynayanların ayırt edebildikleri doğrudur ama bu 1000 ve 600 için geçerli değil belki daha azı için olabilir.
 
1000'den 600'e düşmesi sorun değil sadece drop giriyor FPS düşmesede drop girdiği oluyor.
Chunk seviyesini 20-25 filan yapın. Ozaman drop oranı dahada azalır. İlk açtığınızda tabi gene kasar, sonuçta Java bu. RTX 4090'da bile sabit değil.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı