Ytweny
Hectopat
- Katılım
- 23 Nisan 2019
- Mesajlar
- 334
Önce algoritma çalışmalısın, mantığını iyice kavrayıp optimize ve verimli algoritmalar kurabilme seviyesine gelmen lazım. Sonra veri yapılarına çalışıp yalayıp yutmalısın. Daha sonra C ile kodlama temelini kavrayabilirsin. Sonra hangi dile geçeceksen geçersin. Bunlar olmadan hiçbir şey ortaya koyamaz, ezberden öteye gidemezsin. Hadi kolay gelsin.
RPG Maker, GameMaker ile yapılan işlerden haberiniz yok mu? Evet Unity bu motorlara göre daha karmaşık fakat çok derin bir programlama bilgisine gerek duymadan rahatlıkla indie bir oyun yapılabilir.
Önerileriniz ancak büyük stüdyolarda oyun motoru, grafik programlama üzerine çalışmak isteyen insanlar için geçerli olabilir.
“C ile kodlama temelini kavrayabilirsin. Sonra hangi dile geçeceksen geçersin.” Bu önerinizin indie oyun geliştirmek isteyen biri için doğruluğu yok. Kodlamanın temeli dillerden bağımsız olarak kavranır. İstenilen herhangi bir dilden başlanabilir.
@alperkrt17 istediğin dilden ve istediğin motordan oyun geliştirmeye başlayabilirsin. Hatta oyun motoru yazmayı bile deneyebilirsin. Ortaya çalışan bir ürün çıkmasada bir sorun yok, önemli olan süreç içinde öğrendiklerin.
Unity güzel bir tercih. Unity’nin dökümantasyonu oyun geliştirme sürecinde en büyük yardımcın olacak. Microsoft’un sitesinde ise C# için Türkçe bir dökümantasyon mevcut.