Dediklerinize çoğunlukla katılıyorum. Üniversiteler, işçi yetiştirme merkezi olmamalı ama Türkiye şartlarında daha faydalı bölümlerin olabileceği de bir gerçek. Her yıl binlerce işsiz çıkaran genel bölümler yerine iş fırsatlı dar bölümleri daha mantıklı buluyorum şahsen. Yazılım veya grafik okuyup üzerine kendini geliştimeye yıllar harcamaktansa 4 yılda oyun yapmak öğretilebilir bence.Dijital oyun tasarımı dediğiniz şey endüstride bir alan aslında. Üniversite bölümleriyse çoğunlukla daha genel şeyler. Çünkü aldığınız eğitim neticede bir lisans eğitimi. Daha lisanstayken kendinizi endüstrinin bir alanına hapsetmek faydalı olmayacaktır. Bu sebeple bu şekilde dar odaklı bölümler çok açılmıyor, bence açılmamalı da. Ama mesela bu konuda dersler verilebilir üniversitede.
Bu alana girmek istiyorsanız yazılım ya da grafik tasarım gibi bölümler okuyup sonra iş tecrübenizle, eğitiminiz sırasında kendi yapacaklarınızla buraya odaklanabilirsiniz. Zaten bir işte yaptıklarınızın çoğunu o işte ya da daha önceki iş tecrübelerinizle öğreniyorsunuz. Bana göre üniversitede öğrendikleriniz çok önemli olmakla birlikte sizi direkt olarak bir işte işe yarar hale getirmiyor ama o işi öğrenebilmenizi sağlıyor. Dijital oyun tasarımı da bu şekilde düşünülebilir gibi.
Olaya başka bir açıdan bakarsak bilgisayar mühendisliği de yazılım mühendisliğinin daha geniş kapsamlısı ama kimse "Ne gerek var yazılım mühendisliğine?" demiyor çünkü yazılımcılara ihtiyaç var, bu bölüme talep var...
Son olarak dediğiniz gibi üniversiteler bize ehliyet veriyor; nasıl kullanacağımız, kullanıp kullanmayacağımız hâlâ bize kalmış...