- Katılım
- 8 Şubat 2015
- Mesajlar
- 1.200
- Çözümler
- 15
Bu oyun zaten bizde çok olumlu tepkiler almamıştı. Ama zamanında oynadığımda keyif almıştım. Kafamda iyi bir izlenim bırakmıştı. Sonradan biraz saç baş yoldurttuğunu hatırladım ama yakın zamanda tekrar deneyimleyince anladım ki bu oyun rezaletmiş. Belki de eskiden sinir sistemimiz bu kadar zorlanmadığı için bu tarz oyunlara sabır gösterebiliyorduk.
- Zaten Most Wanted ismini kullanmakla oyun kendinden başta bir soğutuyor.
- EA'in DLC çılgınlığının doruk noktasına ulaştığı zamanlar. Eskiden korsan oynadığımız için anlamamıştık, ama araçları sokaktan alıyoruz ve çıkan araçların yarısı oyunun ortasında seni mağazaya yönlendiriyor, hele ki peşinde polis varsa tebrikler, fazladan birkaç milyon hücre kaybettiniz. Paralı araçlar görünmesin diye offline moda aldım ama yok, aynı.
- Polis demişken, bu kadar kötü polis kovalamacası olamaz. Resmen üzerine polis yağıyor, kaçmak çoğu zaman imkansız. Şehrin zaten yol ayrımları çok az, ama şehir merkezinde olsan dahi mantıksızca her yerden geliyorlar ve kaçmak için harcadığın zamanı insana sorgulatıyor. Ha bir de önüne de ışınlanabiliyorlar tabii
- Sonradan hatırladım ki oyunu yapan firma Burnout serisinin yapımcısı. Böyle iki efsane seriyi birbirine uyarlayarak ortaya ancak bu kadar saçma bir iş çıkabilirdi. Oyun isminin altına da mıhlamışlar "a Criterion Games" diye çok iyi halt yemişsiniz tebrikler. Buradan gerisini video anlatsın:
- Zaten Most Wanted ismini kullanmakla oyun kendinden başta bir soğutuyor.
- EA'in DLC çılgınlığının doruk noktasına ulaştığı zamanlar. Eskiden korsan oynadığımız için anlamamıştık, ama araçları sokaktan alıyoruz ve çıkan araçların yarısı oyunun ortasında seni mağazaya yönlendiriyor, hele ki peşinde polis varsa tebrikler, fazladan birkaç milyon hücre kaybettiniz. Paralı araçlar görünmesin diye offline moda aldım ama yok, aynı.
- Polis demişken, bu kadar kötü polis kovalamacası olamaz. Resmen üzerine polis yağıyor, kaçmak çoğu zaman imkansız. Şehrin zaten yol ayrımları çok az, ama şehir merkezinde olsan dahi mantıksızca her yerden geliyorlar ve kaçmak için harcadığın zamanı insana sorgulatıyor. Ha bir de önüne de ışınlanabiliyorlar tabii

- Sonradan hatırladım ki oyunu yapan firma Burnout serisinin yapımcısı. Böyle iki efsane seriyi birbirine uyarlayarak ortaya ancak bu kadar saçma bir iş çıkabilirdi. Oyun isminin altına da mıhlamışlar "a Criterion Games" diye çok iyi halt yemişsiniz tebrikler. Buradan gerisini video anlatsın: