DX 12 şu an yaygın değil. Sayılı oyun DX 12 kullanıyor ve DX 12 yaygınlaşana kadar RX 480 ile GTX 1060 çöp haline gelebilir. Benim görüşüm, iki kart da pişman etmez. Hangisi içine siniyorsa al geç. Performans farkları bence pek önemsenecek düzeyde değil. Ben olsam eğer aynı fiyatta iseler yazı tura atıp hangisi gelirse ona göre seçerdim. Ama RX 480 sanırım 200 TL kadar daha ucuza geliyor. Eğer peşin alacaksan amazon.de üzerinden RX 480 4GB modelini 870 TL civarına, 8GB modelini ise 980 TL'ye falan bulabilirsin. GTX 1060 6GB modeli ise gördüğüm en ucuz 1020 TL idi o da tek fan model.Bu konuda çok bilgili değilim ve parayı boşa harcamak istemiyorum açıkcası. RX 480 aldığımda aynı sizin gibi düşünerek almıştım ancak eski oyunlardaki performans sorunları (Witcher 2 Ultra ayarlarda değişiklik yapmadan 20 fps) gözümü baya korkuttu. Özellikle Nvidia'nın AMD'ye oranla daha büyük pazar baskısı olduğunu konuştuğum hiç bir teknomarket çalışanının AMD ekran kartı önermemesinden anladım.
Güncelleme ile ilgili kesin bir bilgiyi yabancı siteler de dahil olmak üzere bulamadım. Yarın ikinci denememi yapıcam ama hala kesin bir karar veremiyorum. Kullananlar kesin olarak bilenler vs yorumlara açığım.
Eklemek isterim hocam ben ortalama bir kullanıcıyım markalar değil performans önemli benim için. Yani markacılık gibi anlaşılmasın. Benim oynadığım oyunlarda gtx 1060 bariz önde görünüyor ancak ileriye dönük düşünmek istediğimden soruyorum.
Hocam DirectX 12'nin temeli Mantle API'sı olduğu için, DirectX 12 destekleyen AMD kartların performansı haliyle iyi oluyor.Nvidia ise şuan bu durumun bocalamasını yaşıyor. AMD bu durumda arkasını sağlama aldı. Bir tarafında Vulkan diğer tarafında DirectX 12 var, haliyle Nvidia biran önce çözüm bulamazsa yol AMD'nin olacaktır. Ve yolu baya açık görünüyor.
Beyler baya bir heyecan yapmışsınız, sakin. NVIDIA da AMD de ne yapacağını bilen firmalar. NVIDIA muhtemelen 2000 serisinde dikkat edecektir DX 12 konusuna. "Yol AMD'nin olur" öyle bir dünya yok, "Yol NVIDIA'nın" şeklinde bir dünya da yok. İki firma da pazarda uzun bir süre daha kalır GPU konusunda.Dostum önceden NVIDIA oyunlar piyasaya çıkmadan oyun üreticilerine para desteği vererek kendi sürücülerini o oyuna göre programlıyordu, haksız rekabet sonucu bu yasaklandı ve NVIDIA sürücüler konusunda biraz tökezlemeye başladı. AMD ise hikmeti nedir bilinmez DX12'nin kendi ürettiği API'ye benzemesine rağmen DX12'ye ses çıkarmayarak Microsoft ile el sıkıştı. Güncel API üzerine uyarlanan oyunlarla birlikte AMD'nin yıldızı parlamaya başladı. Benim gördüğüm asıl neden NVIDIA'nın kendini hep tek çekirdek baz alan ve senkron çalışan işlere göre ayarlaması sonucu böyle bir durum ortaya çıkıyor. DX12 olsun Vulkan olsun çoklu çekirdek gücünün toplu olarak kullanılması ve asenkron çalışmalar üzerine olması ile biraz NVIDIA'yı ters köşe yaptı. NVIDIA eğer bu durumu bir kaç sürücü güncellemesi ile aşabilecek olsa zaten çoktan yapardı (ki NVIDIA sürücüleri ile meşhurdur).