Ben DLSS'i seviyorum ama çok şart değilse açmıyorum. 4K'dan örnek vermem gerekirse Cyberpunk'ta bile doğal 4K ve DLSS 'Quality' modu arasında bariz bir fark oluyor. Özellikle hareket ettiğinizde etraftaki bütün objelerin kenarları tırtıklanmaya, sanki kıpırdıyormuş gibi bir görüntü yaratıyor. Araç ile aşırı hızlı gittiğinizde, objelerin arkasında adını koyamadığım sanki 'ghosting' gibi bir şey oluyor. NVIDIA bunu çözdüğünü iddia etmişti ama ben hala görüyorum şahsen. İlerleyen dönemlerde oyun yapımcılarının bu ölçeklendirme teknolojilerine güvenip oyunun optimizasyonlarına daha az özen göstermeye başlayacaklarından da endişeliyim.