NVIDIA DLSS Nedir, Nasıl Çalışıyor?

Ali Güngör

Technopat'ın Kurucusu ve Genel Müdürü
Yönetici
Katılım
22 Haziran 2011
Mesajlar
62.659
Makaleler
2
Çözümler
28
Yer
İstanbul Türkiye
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Technopat
Profil Kapağı
1523300036
NVIDIA DLSS

NVIDIA’nın DLSS teknolojisinin getirilerine ve nasıl çalıştığına bakıyoruz. Bu yazımızda NVIDIA’nin DLSS teknolojisine ve nasıl çalıştığına yakından bakıyoruz. DLSS teknolojisi nedir? Deep Learning Super Sampling (Derin Öğrenme destekli Süper Ölçekleme, DLSS), yoğun, detaylı ve gelişmiş grafiklere sahip, büyük render yüküne sahip oyunlarda, kare hızlarınızı artırmak için yapay zekanın gücünü kullanan, NVIDIA’nın RTX tabanlı bir teknolojisidir. […]

Devamı: NVIDIA DLSS Nedir, Nasıl Çalışıyor?
Kaynak Technopat

Devamı için yukarıdaki bağlantıya tıklayın...
 
Yüksek grafiklerin performansı düşürdüğü günlerden, daha detaylı grafiklerin performansı yükselttiği günlere geldik.

Oyun motorlarının artık evrim geçirmesi ve 4K'yı daha da iyi modellemesi gerekiyor. Ekran kartlarına 4K'da binen yük, 2K ya da FHD çözünürlükte binen yükse göre çok daha fazla, orantısızlık var.

İş farklı bir boyuta kayıyor 4K'da. Ekran kartları gereksiz yere zorlanıyor, sistem kaynakları gereksiz yere tüketiliyor.

DLSS tarzı teknolojiler, oyun motorlarına entegre edilebilirse, efsane olurdu.
 
Kaliteli bir teknoloji fakat kullanımını abartmamak lazım. Cyberpunk 2077'de DLSS'i kökleyince bulanıklıktan önümü göremedim.

Oyun şu an normalde de düzgün çalışmıyor. Oyun rayına oturduktan sonra yapılacak modelleme ile, DLSS daha da gelişecektir.
 
NVIDIA'nın bu SS'ler için DLSS'den daha çok mesai ayırdığına dair yemin edebilirim ama kanıtlayamam. Gerçekte 720P'ye alıncı görüntü daha net ve daha performanslı oluyor. Net kısmı %90 yanlış olabilir ama çok yakınlar.
 
Çözünürlük sorunu NVIDIA ile alakalı değil pek. Yazıda da bahsetmiştik:

Zira DLSS’yi 4K çözünürlükte kullandığınızda, son kareyi oluşturabilecek yaklaşık 3,5 – 5,5 milyon piksel bulunurken; FHD çözünürlükte (1920X1080) bu sayı yalnızca 1,0 – 1,5 milyon ile sınırlı kalır. Daha az piksel, daha az veriye yol açar. Bu da DLSS’nin, ana görüntüyü daha zayıf analiz etmesine ve 4K çözünürlüğe göre FHD çözünürlükte daha kötü bir çıktı elde etmesine sebep olur.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Sizce DSR ile kullanmak mantıklı olur mu?

Bilmiyorum. Burada DSR'ın nasıl çalıştığı kilit nokta. DSR, FHD ya da 2K görüntüyü 4K'ya Upscale ediyorsa, teoride işe yaramaz.

Ama DSR, görüntüyü tam 4K'ya göre renderlıyorsa ve FHD ya da 2K'ya downscale ediyorsa, o zaman teoride çalışabilir.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı