Kushikutoo
Yoctopat
- Katılım
- 5 Aralık 2025
- Mesajlar
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Ekran kartı
- RTX 3060
Merhaba arkadaşlar. Bugün NVIDIA’nın en güncel Game Ready Driver sürümünü yükledikten sonra monitörümde garip bir renk sorunu oluştu ve çözemedim. Normalde siyah olan mouse imlecim parlaklığı sonuna dayanmış gibi beyazımsı, patlamış bir şekilde görünmeye başladı. Ek olarak ekrandaki tüm renklerde bir yapaylık, solukluk veya gereksiz parlaklık artışı var. Fakat ilginç olan şu ki ekran kaydı aldığımda görüntü tamamen normal çıkıyor; mouse da siyah görünüyor. Yani sorun GPU’nun ürettiği görüntüde değil, monitörüme giden sinyalde ya da Windows/NVIDIA tarafından uygulanan çıkış formatında gibi duruyor.
Kullandığım monitör ASUS VG24VQE (165Hz) ve DisplayPort bağlantısı kullanıyorum. Monitör HDR desteklemiyor, Windows’ta da HDR kapalı. Windows’un renk profili sRGB IEC61966-2.1 olarak görünüyor. NVIDIA denetim masasında parlaklık, kontrast, gamma ve digital vibrance gibi değerlerin hepsi varsayılanda (yani %50). Monitör tarafında da bu modelde “Standard Mode” olmadığı için Racing Mode kullanıyorum; güncelleme öncesinde bu modda hiçbir problem yoktu.
Sorun NVIDIA sürücüsünü güncelledikten hemen sonra ortaya çıktı. Bu yüzden büyük ihtimalle renk sinyal formatıyla veya dinamik aralıkla ilgili bir ayarın değiştiğini düşünüyorum. Özellikle NVIDIA’nın “Output Color Format” ayarı RGB yerine YCbCr422/444 formatına dönmüş olabilir ya da “Output Dynamic Range” Limited moda geçmiş olabilir. Color Depth değerinin değişmesi ya da Windows’un güncellemeyle birlikte gelişmiş renk modu uygulaması da ihtimaller arasında. Ancak şu an NVIDIA kontrol panelindeki parlaklık ve renk geliştirme ayarlarının hepsi normal görünüyor.
Belirtiler şu şekilde: siyahlar griye dönük, renkler ya fazla soluk ya da fazla parlak görünüyor, mouse imleci siyaha yakın değil neredeyse beyaz gibi duruyor. Buna rağmen ekran görüntüsü veya video kaydı aldığımda her şey tamamen normal. Bu da sorunun fiziksel ekrana giden sinyal formatı veya renk uzayıyla alakalı olduğunu gösteriyor.
Sorunu çözmek için HDR, renk profilleri, NVIDIA renk ayarları, monitör modları ve DisplayPort kablosunu kontrol ettim. Buna rağmen problem devam ediyor. Özellikle NVIDIA’nın çözünürlük ayarlarında yer alan “Output color format / color depth / dynamic range” kısmında bir bozulma yaşanmış olabilir fakat bende neden böyle bir değişiklik olduğunu anlamadım.
Benimle aynı sorunu yaşayan ya da bu durumu çözen varsa önerilerini bekliyorum. Yardımcı olursanız çok sevinirim. Teşekkürler.
Kullandığım monitör ASUS VG24VQE (165Hz) ve DisplayPort bağlantısı kullanıyorum. Monitör HDR desteklemiyor, Windows’ta da HDR kapalı. Windows’un renk profili sRGB IEC61966-2.1 olarak görünüyor. NVIDIA denetim masasında parlaklık, kontrast, gamma ve digital vibrance gibi değerlerin hepsi varsayılanda (yani %50). Monitör tarafında da bu modelde “Standard Mode” olmadığı için Racing Mode kullanıyorum; güncelleme öncesinde bu modda hiçbir problem yoktu.
Sorun NVIDIA sürücüsünü güncelledikten hemen sonra ortaya çıktı. Bu yüzden büyük ihtimalle renk sinyal formatıyla veya dinamik aralıkla ilgili bir ayarın değiştiğini düşünüyorum. Özellikle NVIDIA’nın “Output Color Format” ayarı RGB yerine YCbCr422/444 formatına dönmüş olabilir ya da “Output Dynamic Range” Limited moda geçmiş olabilir. Color Depth değerinin değişmesi ya da Windows’un güncellemeyle birlikte gelişmiş renk modu uygulaması da ihtimaller arasında. Ancak şu an NVIDIA kontrol panelindeki parlaklık ve renk geliştirme ayarlarının hepsi normal görünüyor.
Belirtiler şu şekilde: siyahlar griye dönük, renkler ya fazla soluk ya da fazla parlak görünüyor, mouse imleci siyaha yakın değil neredeyse beyaz gibi duruyor. Buna rağmen ekran görüntüsü veya video kaydı aldığımda her şey tamamen normal. Bu da sorunun fiziksel ekrana giden sinyal formatı veya renk uzayıyla alakalı olduğunu gösteriyor.
Sorunu çözmek için HDR, renk profilleri, NVIDIA renk ayarları, monitör modları ve DisplayPort kablosunu kontrol ettim. Buna rağmen problem devam ediyor. Özellikle NVIDIA’nın çözünürlük ayarlarında yer alan “Output color format / color depth / dynamic range” kısmında bir bozulma yaşanmış olabilir fakat bende neden böyle bir değişiklik olduğunu anlamadım.
Benimle aynı sorunu yaşayan ya da bu durumu çözen varsa önerilerini bekliyorum. Yardımcı olursanız çok sevinirim. Teşekkürler.