NVIDIA NIS vs FSR 2.0

Jacob STONE

Kilopat
Katılım
26 Kasım 2018
Mesajlar
259
Makaleler
1
Çözümler
3
Arkadaşlar DLSS ve FSR sürekli karşılaştırılmakta, bildiğim kadarıyla açık kaynak kodlu bir teknoloji FSR. Neden "NIS" ile kıyas yapılmıyor?
 
NIS bildiğim kadarıyla oyundaki HUD'ın da kalitesini düşürüyor ve resolution scaling'den pek bir farkı yok. FSR ise HUD'a dokunmadan gerçek upscaling yapıyor ve Cyberpunk'taki gibi iyi uygulanırsa Quality'de Native'den farksız sonuç verebiliyor. Dolayısıyla onlar da tam rakip değil. NIS'in rakibi RSR olabilir belki.
 
NIS bildiğim kadarıyla oyundaki HUD'ın da kalitesini düşürüyor ve resolution scaling'den pek bir farkı yok. FSR ise HUD'a dokunmadan gerçek upscaling yapıyor ve Cyberpunk'taki gibi iyi uygulanırsa Quality'de Native'den farksız sonuç verebiliyor. Dolayısıyla onlar da tam rakip değil. NIS'in rakibi RSR olabilir belki.
FSR mod gibi yüklenebiliyor, en azından ben öyle biliyorum. NIS denedim en az FSR kadar güzel görüntü veriyor (2.0) kıyas yapıyorum. Elimde; Rx 6600 ve Nvidia 3060 Ti var. İki üreteci markaya da eşit yaklaşıyorum.
 
FSR mod gibi yüklenebiliyor, en azından ben öyle biliyorum. NIS denedim en az FSR kadar güzel görüntü veriyor (2.0) kıyas yapıyorum. Elimde; Rx 6600 ve Nvidia 3060 Ti var. İki üreteci markaya da eşit yaklaşıyorum.
Cyberpunk'ta NIS çok daha yumuşak görünüyor burada, belki testi yapan keskinlik açmamıştır ama. Ayrıca HUD kalitesini düşürmesi büyük bir eksi bence. Yine de bedava teknoloji o yüzden itiraz edecek bir şey yok :).

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı