C# daha çok pencere tabanlı uygulamalar yani görsel bir arayüzü olan uygulamalar geliştirmek için kullanılır. Frontend gibi düşünülebilir. C++ ile geliştirilen uygulamalar ise daha çok siyah ekranda komut satırı tarzında arayüzle çalışmak ve çoğunlukla arka planda çalışması planlanan ya da kullanıcıdan gelecek girdi çıktı olarak daha basit datalarla çalışan çok da grafik arayüz olmayan uygulamalar için tercih edilir. Bunun içinde backend gibi diyebiliriz.
C# ile ekranda var olan birçok farklı kutucuktan farklı datalar girilmesini farklı seçimler yapılmasını isteyebilir ya da verilen girdilere sonucunda grafik temelli çıktılar, hesaplamalara dayalı animasyonlar vs. gibi şeyler yapabilirsin. Yani görselliği ön planda tutan kullanıcı dostu bir arayüz tasarımıyla birlikte tam anlamıyla bir paket program hazırlayabilirsin.
C++ ile arkada çalışacak kütüphane dosyalarını APIları yazabilir ya da APIlar üzerinden, databaseden farklı veri setlerini çekip arka planda işlemler gerçekleştirip sonuçları yazılı olarak listeleyebilisin. Elbette C++ ile de aynı şekilde farklı birçok girdiyi alabilirsin ama C# da olduğu gibi bir arayüzde kutucukları doldurak değil de komut satırı metoduyla her bir girdi için tek tek sorgu ekranı göndererek kullanıcının sorgulara sırasıyla gerekli cevapları vermesi gerekli.
Öğrenmesi, uygulama geliştirmesi biraz daha kolay olduğu için C# ile başlayabilirsin. Öğrenme sürecini biraz ilerlettikten programlamaya kod yazmaya biraz alışmaya başladıktan sonra C++ öğrenmeye başlayıp ikisini bir arada götürebilirsin. Oyun motorları genelde C++, C# ya da farklı diller arasından birini baz alan ama tamamen aynı olmayan kendilerine özgü bir programlama dili kullanır. Eğer kullanmayı hedeflediğin bir oyun motoru varsa doğrudan ona yönelik olarak öğrenmeye de başlayabilirsin. Oyun motoru kullanmayacaksan C# ile arayüz üzerindeki resimleri, grafikleri hesaplamalarla, klavye/mouse girdileriyle hareketlendirerek bir oyun yapabilirsin.