- Katılım
- 4 Ocak 2020
- Mesajlar
- 4.593
- Çözümler
- 35
Son yıllarda GPU based render motorları çok gelişti, o sebeple artık render kısmında ekran kartı çok ön plana çıkıyor. Çalışırken akıcı çalışmak için işlemci + RAM, render alırken ise ekran kartı daha çok ön plana çıkıyor. Her render motoru ekran artı desteklemiyor ama ekran kartı ile işlemci arasında çok ciddi fark var o yüzden artık çoğu render motoru ekran kartı desteği sağlıyor, sağlamayanlar da 3.parti motorlar için uyumluluk sağlıyor. Şöyle de bir durum var, diyelim ki bütçeden kıstınız ekran kartını çok iyi aldınız işlemci giriş seviyesi kaldı, o zaman çalışmakta çok zorlanırsınız çünkü projeniz veya sahneniz belli bir doluluğa ulaştığında artık yaptığınız her işlem için uzun süre beklemeniz gerekir hatta zaman zaman çökmeler olur, sonuçta insanı yaptığı işten soğutan bir bilgisayarınız olur, ama işlemciyi çok iyi ekran kartını giriş seviyesi alırsanız çalışırken rahat çalışırsınız fakat render süresi çok uzar ama yine de render alırsınız. O sebeple render için bilgisayar toplarken aradaki dengeyi tutturmak önemli. Oyun için bilgisayar toplarken i5 işlemci ve 3080 kombin ettiğinizde oyundan iyi performans alabilirsiniz mesela hatta ekran kartını çok iyi seçip diğer bileşenlerde minimum harcama yaparak rahat oyun oynatacak bir sistem kurabilirsiniz ama render için bunu yaptığınızda sizi muhtemelen üzer.