Biri beni de aydınlatabilirse iyi olur. Bir kişi bir oyunun tüm iş yükünü nasıl kaldırıyor
konsept tasarımlar, hikaye akışı, animasyon, yazılım, 3D modeller vs gibi yapım sürecinde olan çok aşama var şimdi. Bu süreç esnasında insanlar genelde alanlarına göre iş yükünü sırtlıyorken tek kişilik iş akışı nasıl oluyor?