Oyun yapmaya yeni başladım. Unreal Engine 5 kullanıyorum FPS artışı olması için ağaçları çimleri vs nanite kullanıyorum bu yüzden triangles sayıları çok fazla gözüküyor. Görselde gördüğünüz üzere daha çimleri eklemedim, 13 milyon triangles var. Bu çok mu anlamadım ve sizce ağaçları lod mu nanite mi kullanmalıyım? Ya da ağaçlar falan her şeye lod mu ayarlayayım, nanite mi yapayım?