Ekranda bir görüntü oluşturulurken bütün işi GPU yapmaz, FPS arttırmak için CPU ile iş bölümü yapılır. Görüş alanındaki objelerin takibini vs CPU yapar, misal hareketli bir obje var onun hareketlerini CPU hesaplar ve GPUya bildirir. Ultra ayarlarda 100 FPS ile oynanırken bu işlemi CPU saniyede 100 kere yapar, low ayarlarda 400 FPS ile oynanırken saniyede 400 kere yapması gerekir yani CPU yükü ciddi oranda artar. FPS limitlemedikçe ayar kısmak yükü azaltmaz yani aksine arttırır..