@spriggan
iPhone düşünelim şimdi ama düz hesap 100TL olsun, maliyette 60TL ve kârda 40TL. Siz eğer mağazadan bir iPhone çalarsanız Apple'a 60TL maliyet ve 40TL kâr zararınız olur.
Birde bir Tasarımcı düşünelim, 1 haftada güzel bir kanal Intro'su ve montaj yapıyor. Eğer siz bu adamın size özel yaptığı içeri bedava alırsanız Tasarımcının 1 hafta zararı olur.
Şimdi ise oyun kısmı: Oyunlar şahısa özel üretilmez. Oyunların kopyalama maliyeti yoktur. iPhone gibi maliyeti yok kopyalamanın, CTRL+C ve CTRL+V bu kadar. 0TL. Grafiker ve editör gibide şahısa özel olmadığı içinde siz almasanızda olur, ben almasam olur. Ben Elden Ring almadım, firma battımı? Ama ben Ferrari çalsam ciddi zarar olur veya bir Grafikerin ürettiği içeri alsam ciddi zarar olur ama Elden Ring almasam hiçbir zarar olmaz çünkü şahısa özel değil ve
kopyalama maliyeti yok.
"Peki bu satıcı ne kaybetmiş oluyor?" =
Potansiyel Kâr.
Nedir bu potansiyel kâr?
Sizin potansiyel olarak ödeyeceğiniz 100TL'yi kaybetmiş oluyor. Siz satın almayınca tek kaybı bu ama bu potansiyel kârda muhasebe kısmında zarar olarak yazılmaz. Sonuçta bu gerçekten bir kayıp veya zarar değil, potansiyel müşteri kaybı sadece. A101'in indirimli yoğurt satıp, bakkal Hüsnü'nün kendi köy yoğurdunun talebi düşmesi kaynaklı kaybettiği müşteri gibi.
Talep kaybı oluyor.
"Eee... Ozaman talep olmazsa firma para kazanamaz?" Siz oyunu almayınca 100TL kazanamaz, ben almasam 200TL bu doğru. Ama biz oyunu almadık diyede tam olarak hırsız olmuyoruz, korsan veya paylaşımlı hesap ile kopyasını almamızda firmadan birşey eksitmiyor çünkü zaten en başta almıyoruz.
"Ben Last of Us almadım ve almakta istemiyorum." 100'lerce Steam hesabı alsamda veya hiçbir hesap almasamda firmanın bir kaybı yok. Zaten en başta benim potansiyel alma olasılığım %0'dı, başta benim talebim olmazsa "Potansiyel Talep Kaybı" olmaz.
"Herkes korsan kullansa ne olacak?" O kısmı husus değil, husus olan iPhone çalmak ile kopya yazılım kullanmanın aynı olmadığını anlatmak.
Bu mesajta aynı argümanı sunan herkes için geçerli.