Piyasadakilere benzer FPS oyunu geliştirmek teknik ve hukuki açıdan sorun yaratır mı?

St4B0l1zm4

Decapat
Katılım
1 Temmuz 2022
Mesajlar
236
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Öncelikle oyunun konsepti hakkında yüzeysel birkaç bilgi vereyim:
Grafikler Valorant benzeri stylize olacak.
Silah mekanikleri gerçekçi olacak.
Gelişmiş mermi mekanikleri olacak.
Ateş ettiğimiz her yer yıkılabilecek (neredeyse her yer)
Klasik 5 v 5 arena.
Sonralıkla, bu oyunu yayınlarken sizce ne gibi sorunlarla karşılaşacağım?
Sonuçta milyar dolarlık oyunları rakip ediniyorum.
Bu işin teknik boyutu ayrı hukuki boyutu ayrı.
Ve milyar dolarlık firmaların aksine bizim düzinelerce avukatımız yok.
Teknik kısmını hallettik diyelim (ki halledeceğiz)
Hukuki kısmı ayrı zor olacaktır.
Ayrıca şimdiden belirteyim: Valorant, CS:GO ve Rainbow'a şimdiden meydan okuyorum.
Düşüncelerinizi bekliyorum.
Not: Oyun Steam'de yayınlanacak.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Karakterler benzemedikçe hiçbir şey olmaz. Zaten o noktaya gelebilmen milyar dolarlık bir oyunun seviyesine gelmen lazım.
 
Karakterler benzemedikçe olmaz doğru ama, silah yepmesi, şarjör değiştirme animasyonu, yürüme animasyonu vs vs. bunlar benzerse de sıkıntı çıkabilir diye düşünüyorum. Ama dediğim gibi sen araştır istersen, en azından neyin benzememesi gerektiği hakkında fikrin olur.
 
Bunula ilgili açılan davalara göz gezdirebilirsin.

Örneğin; Mobile Legends ve LoL benzerliği... VALORANT'la benzer bir oyun daha vardı adını unuttum, o da mobildi.
Valorant'la Hyper Front hocam.
 
Mobile Legends gibi League of Legends'i direk kopyalarsanız sorun çıkar. Onun dışında modelleri ve seselri kopyalamayın. Diğer herşey aynı olsada sorun yok.

Bu arada cesaretinizi sevdim. Oyunu hangi motor ile geliştiriyorsunuz.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı