PS5 GDDR6 kullanırken bilgisayarlar neden DDR4 RAM kullanıyor?

ViperEyes77

Kilopat
Katılım
23 Haziran 2016
Mesajlar
497
Çözümler
3
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba merak ettiğim bir konu. 2013'te çıkan PS4 bile GDDR5 bellek kullanırken 2020'de hala PC'lerde DDR4 RAM kullanıyoruz ve tahminlere göre DDR5 2021'in 3. çeyreğinde çıkacak PS5'in teknik özelliklerindeki RAM GPU RAM'i mi, yoksa sistemin RAM'i mi? Beni aydınlatırsanız sevinirim.
 
@Vavien.

Internette söyle bir bilgi mevcut; The PS4, being a console and as such not really in need of general-purpose RAM, chose to use GDDR5 as RAM for the entire system.

Kaynak

PS4 özelliklerine bakinca bellek kisminda sürekli GDDR5 ibaresi görünüyor. Nedir bunun asli?

Mesela Technopat'in PS5 özellikleri konusunda da benzer bir sey mevcut.


Bellek kisminda 16 GB GDDR6 yaziyor.
 
Bahsettiğin belleklerin bazısı ekran kartına aitken bazıları anakarta takılanlar.
RTX 3090'da GDDR5 veya GDDR6 bellek kullanılıyordur. Bilgisayarlarda da o bellekler kullanılıyor, merak etme.

Ekran kartlarında GDDR5X GDDR6 bellekler kullanıldığnı biliyoruz zaten benim merak ettiğim PS4'te anakarta takılan RAM modülleri var mı, çünkü teknik özelliklerde bellek olarak GDDR5 yazmışlar.
 
Sonuçta o da bir bellek türü. Gidip tüm sistemi Intel 10. nesil bir i7 işlemcinin L1 önbelleği ile yapabilirsiniz. Ama cüzdanınız yok olur. Hatta eviniz falan da yok olur.
Şu an pek müsait değilim. İlk mesajım tam açık olmamış olabilir. Bir şeyler yazacağım.
Reddit linkinde PS4'ün tek bellek havuzu ile hem işlemci hem de ekran kartını yönettiği söylenmiş. Bu durumda DDR4 RAM kullanılabilirdi ama ekran kartı yavaş kalırdı. Bu yüzden GDDR5 bellekleri kullanmışlar. Mantıklı.
Zaten mesajın devamında da bundan bahsedilmiş.
İşlemci belleği için erişim hızı o kadar da önemli olmadığı için daha ucuz ve kalitesiz/yavaş olan DDR3/DDR4 bellekler kullanılıyor.

Bellekler günümüzde gayet hızlı. İşlemcilerdeki L1, L2 ve L3 önbellekler muazzam hızlara ve erişim sürelerine sahip. Ama çok pahalılar. O bellekten gibip GB'larca kullanamıyorsun. Değmiyor. PS4 ve PS5'te ise değmiş.
Ama GDDR'ların başındaki G çeşitli farklılıklar yapıyor. Aslında işlemcide kullanmak için mükemmel değiller. Ama tek parça, standart bir üretimde yapılabilecek şeyler bunlar. Mesela DDR4 64 bit olması lazım ama PS4 ve PS5'teki GDDR bellekler 256 bit veriyolu genişliğine sahip.
Keza bellek bant genişliği de ortada. PS4'te 178 GB/s, PS5'te 448 GB/s. DDR4 4000 MHz bir RAM için 32 GB/s olur.

Derdimi anlatabilmişimdir umarım. Yani olay PlayStation'ın tercihi. Gerek performans gerekse maddi olarak iş yapıyor ki kullanmışlar. Xbox falan da öyle şeyler yapıyordur muhtemelen.

İlk mesajıma bakacak olursak GDDR'daki G grafikle alakalı olduğum için mesajın yanlış olduğunu düşünmüyorum. Genel mantık ve üretim amacı olarak ekran kartlarında kullanılmak için üretiliyorlar.
Bilgisayarlarda maliyet, çok gerek olmaması, modülerliğin sıkıntı olabileceği gibi durumlar nedeniyle bu şekilde kullanım söz konusu. Gerektiği yerde kullanılıyor, gerekmediğinde kullanılmıyor.
 
Son düzenleme:
Konsollardaki bellek RAM ve VRAM'e dinamik olarak paylaştırılabilecek şekilde bölümleniyor.
 

Geri
Yukarı