negroMONTY
Decapat
- Katılım
- 1 Ağustos 2023
- Mesajlar
- 318
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- RAM
- 16 GB 4800 Mhz CL40
- Ekran kartı
- RTX 4050 105W
- İşlemci
- İ5 12450HX
Merhabalar,
Geçenlerde arkadaşlarımla birlikte Ranch Simulator oynuyorduk ve hiçbir sorun yaşamıyordum. Ancak dün oyuna tekrar girdiğimde sürekli ekran kartı çöktü hatası almaya başladım. Hatanın ekran kartıyla ilgili olduğunu düşünüyorum. Karşılaştığım hata şu şekilde:
LowLevelFatalError
[File: D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp]
[Line: 873]
CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() failed at D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:939
with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
with Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Bu hatanın nedeni hakkında bilginiz var mı acaba? Ekran kartımda bir sorun olduğunu düşünmüştüm ama bu sorun sadece Ranch Simulator’da oluyor. Diğer oyunlarda şu ana kadar hiçbir problem yaşamadım. Örnek olarak:
Geçenlerde arkadaşlarımla birlikte Ranch Simulator oynuyorduk ve hiçbir sorun yaşamıyordum. Ancak dün oyuna tekrar girdiğimde sürekli ekran kartı çöktü hatası almaya başladım. Hatanın ekran kartıyla ilgili olduğunu düşünüyorum. Karşılaştığım hata şu şekilde:
LowLevelFatalError
[File: D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp]
[Line: 873]
CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() failed at D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Submission.cpp:939
with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
with Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
Bu hatanın nedeni hakkında bilginiz var mı acaba? Ekran kartımda bir sorun olduğunu düşünmüştüm ama bu sorun sadece Ranch Simulator’da oluyor. Diğer oyunlarda şu ana kadar hiçbir problem yaşamadım. Örnek olarak:
- The Last of Us Part I — Orta ayarlarda
- The Witcher 3 — Yüksek ayarlarda
- Sons of the Forest — Ultra ayarlarda
- Until Dawn — Yüksek ayarlarda
- Detroit: Become Human — Ultra ayarlarda