Re-Volt tarzı küçük oyun yapmak

Öncesinde de dediğim gibi, yol uzun ve meşakkatli. Siz Udemy üzerinden Unreal kursu alıp bakın bir, sonra başarıp başarmayacağınızı az çok anlarsınız. Kod yazmak ve OpenGL muhabbetleri; bırakın sizi, piyasada "yazılımcı" kimliği taşıyan profesyonel (profesyonel = bu işten para kazanan) kişilerin bile üstesinden gelebileceği işler değil. Bunun modellemesi var, renklendirmesi(texture mapping), remesh(High poly-Low poly) olayı var, oyun motoru olayı var, map tasarım olayı var, Blueprint hazırlaması var, sounds olayı var... Var babam var. Sadece harita tasarımı için 2 sene boyunca sürekli harita tasarımı yapan insanlar var.
Size tavsiyem en geniş açıdan olayı bir görün, boğulup boğulmayacağınıza karar verdikten sonra bismillah der suya girersiniz 😉😁. Kolay gelsin.

Bu sabahtan başlayacağım umarım yaparım öğrenirsem ne kadar gerek ise o kadar zaman çalışacağımı biliyorum.
 
Re-volt eski ama kucuk bir oyun degil.

Eski oyunlar CD ile dagitildigindan patch ile bugfix yapmak inanilmaz maliyetliydi o yuzden bugun adini soyleyebileceginiz cogu oyun neredeyse sifir oyunu etkileyen bug ile cikiyordu. Bu acikdan baktiginda aslinda teknik olarak cok daha buyuk bir basari.

Hazir assetler ve platformer gibi bir genre uzerinden ilerleyebilirsin.
Arac kontrolu fizikleri icin de Unity icin ( eminim digerlerinde de vardir ) pek cok hazir sablon var.

Re-voltu digerlerinden ayiran orijinal bir fikir olmasi ve combat-race modunda olmasi; o tip oyunlar pek yapilmiyor artik.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı