Red Dead Redemption 2 Ekran Görüntüleri

@FalconPolat Tripple Buffering'i çözemedim tam, açsam mı yoksa açmasam mı bilemedim. Sizin bir bilginiz var mı?
 
Oyunda Bob Ross'ın tabloları gibi dalıp gideceğiniz büyüleyici manzaralar var. Ben de Ps4 Pro'dan aldığım SS'leri paylaşayım bari.

@FalconPolat Bu arada alan derinliği efekti mi açık uzaklar çok flu gözüküyor. Oyunlarda kullanılan TAA (Temporal Anti Aliasing) metodu da uzaktaki tırtıkları gidermek için hafif blurluyor nesneleri ama bu kadar olmaması lazım.
 
Son düzenleme:
Alan derinliği yok ki oyunda TAA'nın gerçek yüzü bu. Aynı blur Shadow Tomb Raider'de de vardı ama orada iyi ki SMAA vardı görüntüyü cam gibi yapıyordu. Bu oyunda MSAA denen dandik çöp bir halta yaramadığı gibi FPS'yi dibe indiriyor, FXAA zaten bildiğiniz gibi etkisiz eleman. Bunları hiç kullanmasak görüntü hepten leş oluyor, milyar dolarlık Rockstar'ın verdiği AA çözümlerine bir bakın. 2-4K olmadığı sürece grafiklerin konsoldan farkı yok doğru dürüst.
 
RDR 2 PS4 Pro'dan aldığım kareler.



















Ben PS4 pro'da oynadım. Pro'da da 1920x2160p çözünürlükte çalıştığı halde fululuk problemi var. Normalde her oyun yüksek çözünürlükten ötürü monitörün dibine de girseniz cam gibi görünüyor en ufak bir aliasing problemi olmuyor. Ama bu oyunda TAA'inde etkisi var tabi gerçekçilik katsın diye kullandıkları alan derinliği efektinden olsa gerek (GTA5'de de vardı bu efekt ama kapatılabiliyordu) uzaktaki nesneler bulanık görünüyor gerçek hayatta da böyle bu efekt gözünü belli bir noktaya odakladığın zaman geriye kalan kısımlar bulanık görünüyor.
Ama hiç haz etmiyorum bu efektten.
 
Son düzenleme:
Oyunun optimizasyonunu aşırı saçma gömüyorlar, rx 580 ve i5 4460 ile medium-high-ultra ayarlarda rahatlıkla 60-65 fps oynayabiliyorum. Sadece kasabalarda falan 50'lere falan düşüyor fps, bunun nedeni de işlemcimin sıkıntı yaratması, 5 yıllık işlemci yani normaldir o da
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…