Son olarak bilgilenme amacı ile bir sorum olacak. Biz hep 8 gb'dan fazlası için gereksiz diyoruz ki öyle. (oyunlar için)
Renderda 32 gb ram olunca 32 gb veya 20 gb kullanıyor mu? Yoksa başka bir sebebi mi var?
Çalıştığınız sahneye göre değişir. Açıldığı anda 12 gb ram yiyen tasarımlar var, render'a tıkladığında 21'e çıkıyor mesela. Oyun ile aynı mantıkta değil bu olay. Ayrıca titan kilitli bir kart değil hem cad/cam yazılımları için hem de oyunlar için kullanılabilir ilk gtx serisi karttır.
Aslına bakarsanız renderda belleklerin gecikme değerleri çok önemli değildir. Önemli olan belleklerin hızıdır. Aynı APU sistemlerde olduğu gibi. Umarım anlamışsınızdır.
Son olarak bilgilenme amacı ile bir sorum olacak. Biz hep 8GB'tan fazlası için gereksiz diyoruz ki öyle. (Oyunlar için.)
Render da 32GB ram olunca 32GB veya 20GB kullanıyor mu? Yoksa başka bir sebebi mi var?
Sana şöyle diyeyim. Eğer şirket içinde kullanılacaksa 32 bile az. Zira bellek kullanımı render esnasında tavan yapıyor. Hatta render alırken ram dolduğu için Windows bile ara sıra yavaşlayabilir.