RTX 2060 Super sistem mavi ekran hatası

İşletim sistemi
Windows 11
NVIDIA ekran kartı sürücüsü sebep olmuş.

Video edit, render tarzı işlerle haşır neşirseniz yani projeler yapıyorsanız size önerim NVIDIA Studio Driver kullanmanız. Bu sürücüler bu tip işler için biçilmiş kaftan oluyorlar, ayrıca daha stabiller.


Game Ready Driver ile devam etmek istiyorsanız da NVIDIA ekran kartı sürücüsünü DDU ile temizleyin ve tekrar yükleyin. Kısmen çözüm sağlayabilir. Bu arada sürücünüz bir sürüm eski kalmış sanırım.


DDU Adımları:
  • Güncel sürücüyü indirin: 536.40 WHQL
  • İnterneti kesin.
  • Daha sonra DDU ile Sürücü Kaldırma rehberini takip edin.
  • Sürücüyü kaldırdıktan sonra bilgisayar yeniden başlayacak.
  • Bilgisayar açılınca indirdiğiniz sürücüyü kurun.
  • İşlemler bitince interneti bağlayın.

- Bu arada BIOS güncel değil, farkındasınızdır ama hatırlatayım.
- Genel stabilite için güncel olması iyi olur.
- F64'e güncelleyebilirsiniz.


Döküm:
Kod:
*******************************************************************************
*                                                                             *
*                        Bugcheck Analysis                                    *
*                                                                             *
*******************************************************************************

PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50)
Invalid system memory was referenced.  This cannot be protected by try-except.
Typically the address is just plain bad or it is pointing at freed memory.
Arguments:
Arg1: ffffdefc56e008f0, memory referenced.
Arg2: 0000000000000000, X64: bit 0 set if the fault was due to a not-present PTE.
    bit 1 is set if the fault was due to a write, clear if a read.
    bit 3 is set if the processor decided the fault was due to a corrupted PTE.
    bit 4 is set if the fault was due to attempted execute of a no-execute PTE.
    - ARM64: bit 1 is set if the fault was due to a write, clear if a read.
    bit 3 is set if the fault was due to attempted execute of a no-execute PTE.
Arg3: fffff8056a77681d, If non-zero, the instruction address which referenced the bad memory
    address.
Arg4: 0000000000000000, (reserved)

Debugging Details:
------------------

*** WARNING: Unable to verify timestamp for nvlddmkm.sys

KEY_VALUES_STRING: 1

    Key  : AV.Type
    Value: Read

    Key  : Analysis.CPU.mSec
    Value: 1875

    Key  : Analysis.Elapsed.mSec
    Value: 5273

    Key  : Analysis.IO.Other.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.IO.Read.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.IO.Write.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.Init.CPU.mSec
    Value: 156

    Key  : Analysis.Init.Elapsed.mSec
    Value: 9115

    Key  : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb
    Value: 145

    Key  : Bugcheck.Code.LegacyAPI
    Value: 0x50

    Key  : Dump.Attributes.AsUlong
    Value: 1008

    Key  : Dump.Attributes.DiagDataWrittenToHeader
    Value: 1

    Key  : Dump.Attributes.ErrorCode
    Value: 0

    Key  : Dump.Attributes.KernelGeneratedTriageDump
    Value: 1

    Key  : Dump.Attributes.LastLine
    Value: Dump completed successfully.

    Key  : Dump.Attributes.ProgressPercentage
    Value: 0

    Key  : Failure.Bucket
    Value: AV_R_(null)_nvlddmkm!unknown_function

    Key  : Failure.Hash
    Value: {f899ea14-805d-2454-345d-ba405310c43d}


BUGCHECK_CODE:  50

BUGCHECK_P1: ffffdefc56e008f0

BUGCHECK_P2: 0

BUGCHECK_P3: fffff8056a77681d

BUGCHECK_P4: 0

FILE_IN_CAB:  070323-13453-01.dmp

DUMP_FILE_ATTRIBUTES: 0x1008
  Kernel Generated Triage Dump

READ_ADDRESS: fffff8054851c468: Unable to get MiVisibleState
Unable to get NonPagedPoolStart
Unable to get NonPagedPoolEnd
Unable to get PagedPoolStart
Unable to get PagedPoolEnd
unable to get nt!MmSpecialPagesInUse
 ffffdefc56e008f0

MM_INTERNAL_CODE:  0

BLACKBOXBSD: 1 (!blackboxbsd)


BLACKBOXNTFS: 1 (!blackboxntfs)


BLACKBOXPNP: 1 (!blackboxpnp)


BLACKBOXWINLOGON: 1

CUSTOMER_CRASH_COUNT:  1

PROCESS_NAME:  System

TRAP_FRAME:  fffff303b9ec31f0 -- (.trap 0xfffff303b9ec31f0)
NOTE: The trap frame does not contain all registers.
Some register values may be zeroed or incorrect.
rax=0000000000000001 rbx=0000000000000000 rcx=0000000000000000
rdx=000000000000011e rsi=0000000000000000 rdi=0000000000000000
rip=fffff8056a77681d rsp=fffff303b9ec3380 rbp=0000000000000001
 r8=0000000000000000  r9=0000000000000000 r10=000000000000011f
r11=ffffdefc56e00000 r12=0000000000000000 r13=0000000000000000
r14=0000000000000000 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl nz ac pe nc
nvlddmkm+0xfb681d:
fffff805`6a77681d 498b14d3        mov     rdx,qword ptr [r11+rdx*8] ds:ffffdefc`56e008f0=????????????????
Resetting default scope

STACK_TEXT:
fffff303`b9ec2fc8 fffff805`47c8d933     : 00000000`00000050 ffffdefc`56e008f0 00000000`00000000 fffff303`b9ec31f0 : nt!KeBugCheckEx
fffff303`b9ec2fd0 fffff805`47a33f0c     : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffdefc`56e008f0 : nt!MiSystemFault+0x25d463
fffff303`b9ec30d0 fffff805`47c3ce29     : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe082`4d828000 fffff805`6a16f6a0 : nt!MmAccessFault+0x29c
fffff303`b9ec31f0 fffff805`6a77681d     : ffffe082`3de2e9d8 ffffe082`3de2ea60 ffffe082`411fc000 00000000`00000000 : nt!KiPageFault+0x369
fffff303`b9ec3380 ffffe082`3de2e9d8     : ffffe082`3de2ea60 ffffe082`411fc000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nvlddmkm+0xfb681d
fffff303`b9ec3388 ffffe082`3de2ea60     : ffffe082`411fc000 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 : 0xffffe082`3de2e9d8
fffff303`b9ec3390 ffffe082`411fc000     : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 ffff6a94`18392519 : 0xffffe082`3de2ea60
fffff303`b9ec3398 00000000`00000000     : 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 ffff6a94`18392519 ffffe082`3de2ea60 : 0xffffe082`411fc000


SYMBOL_NAME:  nvlddmkm+fb681d

MODULE_NAME: nvlddmkm

IMAGE_NAME:  nvlddmkm.sys

STACK_COMMAND:  .cxr; .ecxr ; kb

BUCKET_ID_FUNC_OFFSET:  fb681d

FAILURE_BUCKET_ID:  AV_R_(null)_nvlddmkm!unknown_function

OSPLATFORM_TYPE:  x64

OSNAME:  Windows 10

FAILURE_ID_HASH:  {f899ea14-805d-2454-345d-ba405310c43d}

Followup:     MachineOwner
---------
 
NVIDIA ekran kartı sürücüsü sebep olmuş.

Video edit, render tarzı işlerle haşır neşirseniz yani projeler yapıyorsanız size önerim NVIDIA Studio Driver kullanmanız. Bu sürücüler bu tip işler için biçilmiş kaftan oluyorlar, ayrıca daha stabiller.


Game Ready Driver ile devam etmek istiyorsanız da NVIDIA ekran kartı sürücüsünü DDU ile temizleyin ve tekrar yükleyin. Kısmen çözüm sağlayabilir. Bu arada sürücünüz bir sürüm eski kalmış sanırım.


DDU Adımları:
  • Güncel sürücüyü indirin: 536.40 WHQL
  • İnterneti kesin.
  • Daha sonra DDU ile Sürücü Kaldırma rehberini takip edin.
  • Sürücüyü kaldırdıktan sonra bilgisayar yeniden başlayacak.
  • Bilgisayar açılınca indirdiğiniz sürücüyü kurun.
  • İşlemler bitince interneti bağlayın.

- Bu arada BIOS güncel değil, farkındasınızdır ama hatırlatayım.
- Genel stabilite için güncel olması iyi olur.
- F64'e güncelleyebilirsiniz.


Döküm:
Kod:
*******************************************************************************
*                                                                             *
*                        Bugcheck Analysis                                    *
*                                                                             *
*******************************************************************************

PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50)
Invalid system memory was referenced.  This cannot be protected by try-except.
Typically the address is just plain bad or it is pointing at freed memory.
Arguments:
Arg1: ffffdefc56e008f0, memory referenced.
Arg2: 0000000000000000, X64: bit 0 set if the fault was due to a not-present PTE.
    bit 1 is set if the fault was due to a write, clear if a read.
    bit 3 is set if the processor decided the fault was due to a corrupted PTE.
    bit 4 is set if the fault was due to attempted execute of a no-execute PTE.
    - ARM64: bit 1 is set if the fault was due to a write, clear if a read.
    bit 3 is set if the fault was due to attempted execute of a no-execute PTE.
Arg3: fffff8056a77681d, If non-zero, the instruction address which referenced the bad memory
    address.
Arg4: 0000000000000000, (reserved)

Debugging Details:
------------------

*** WARNING: Unable to verify timestamp for nvlddmkm.sys

KEY_VALUES_STRING: 1

    Key  : AV.Type
    Value: Read

    Key  : Analysis.CPU.mSec
    Value: 1875

    Key  : Analysis.Elapsed.mSec
    Value: 5273

    Key  : Analysis.IO.Other.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.IO.Read.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.IO.Write.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.Init.CPU.mSec
    Value: 156

    Key  : Analysis.Init.Elapsed.mSec
    Value: 9115

    Key  : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb
    Value: 145

    Key  : Bugcheck.Code.LegacyAPI
    Value: 0x50

    Key  : Dump.Attributes.AsUlong
    Value: 1008

    Key  : Dump.Attributes.DiagDataWrittenToHeader
    Value: 1

    Key  : Dump.Attributes.ErrorCode
    Value: 0

    Key  : Dump.Attributes.KernelGeneratedTriageDump
    Value: 1

    Key  : Dump.Attributes.LastLine
    Value: Dump completed successfully.

    Key  : Dump.Attributes.ProgressPercentage
    Value: 0

    Key  : Failure.Bucket
    Value: AV_R_(null)_nvlddmkm!unknown_function

    Key  : Failure.Hash
    Value: {f899ea14-805d-2454-345d-ba405310c43d}


BUGCHECK_CODE:  50

BUGCHECK_P1: ffffdefc56e008f0

BUGCHECK_P2: 0

BUGCHECK_P3: fffff8056a77681d

BUGCHECK_P4: 0

FILE_IN_CAB:  070323-13453-01.dmp

DUMP_FILE_ATTRIBUTES: 0x1008
  Kernel Generated Triage Dump

READ_ADDRESS: fffff8054851c468: Unable to get MiVisibleState
Unable to get NonPagedPoolStart
Unable to get NonPagedPoolEnd
Unable to get PagedPoolStart
Unable to get PagedPoolEnd
unable to get nt!MmSpecialPagesInUse
 ffffdefc56e008f0

MM_INTERNAL_CODE:  0

BLACKBOXBSD: 1 (!blackboxbsd)


BLACKBOXNTFS: 1 (!blackboxntfs)


BLACKBOXPNP: 1 (!blackboxpnp)


BLACKBOXWINLOGON: 1

CUSTOMER_CRASH_COUNT:  1

PROCESS_NAME:  System

TRAP_FRAME:  fffff303b9ec31f0 -- (.trap 0xfffff303b9ec31f0)
NOTE: The trap frame does not contain all registers.
Some register values may be zeroed or incorrect.
rax=0000000000000001 rbx=0000000000000000 rcx=0000000000000000
rdx=000000000000011e rsi=0000000000000000 rdi=0000000000000000
rip=fffff8056a77681d rsp=fffff303b9ec3380 rbp=0000000000000001
 r8=0000000000000000  r9=0000000000000000 r10=000000000000011f
r11=ffffdefc56e00000 r12=0000000000000000 r13=0000000000000000
r14=0000000000000000 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl nz ac pe nc
nvlddmkm+0xfb681d:
fffff805`6a77681d 498b14d3        mov     rdx,qword ptr [r11+rdx*8] ds:ffffdefc`56e008f0=????????????????
Resetting default scope

STACK_TEXT:
fffff303`b9ec2fc8 fffff805`47c8d933     : 00000000`00000050 ffffdefc`56e008f0 00000000`00000000 fffff303`b9ec31f0 : nt!KeBugCheckEx
fffff303`b9ec2fd0 fffff805`47a33f0c     : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffdefc`56e008f0 : nt!MiSystemFault+0x25d463
fffff303`b9ec30d0 fffff805`47c3ce29     : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffe082`4d828000 fffff805`6a16f6a0 : nt!MmAccessFault+0x29c
fffff303`b9ec31f0 fffff805`6a77681d     : ffffe082`3de2e9d8 ffffe082`3de2ea60 ffffe082`411fc000 00000000`00000000 : nt!KiPageFault+0x369
fffff303`b9ec3380 ffffe082`3de2e9d8     : ffffe082`3de2ea60 ffffe082`411fc000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nvlddmkm+0xfb681d
fffff303`b9ec3388 ffffe082`3de2ea60     : ffffe082`411fc000 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 : 0xffffe082`3de2e9d8
fffff303`b9ec3390 ffffe082`411fc000     : 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 ffff6a94`18392519 : 0xffffe082`3de2ea60
fffff303`b9ec3398 00000000`00000000     : 00000000`00000000 ffffbb0d`61066fb1 ffff6a94`18392519 ffffe082`3de2ea60 : 0xffffe082`411fc000


SYMBOL_NAME:  nvlddmkm+fb681d

MODULE_NAME: nvlddmkm

IMAGE_NAME:  nvlddmkm.sys

STACK_COMMAND:  .cxr; .ecxr ; kb

BUCKET_ID_FUNC_OFFSET:  fb681d

FAILURE_BUCKET_ID:  AV_R_(null)_nvlddmkm!unknown_function

OSPLATFORM_TYPE:  x64

OSNAME:  Windows 10

FAILURE_ID_HASH:  {f899ea14-805d-2454-345d-ba405310c43d}

Followup:     MachineOwner
---------
Aktif olarak hem edit yapıyorum hemde oyun oynuyorum. Studio driver olması oyunda problem yaratır mı? Ek olarak çözüm öneriniz ve hatırlatmalarınız için çok teşekkür ederim. 🥰
 
Aktif olarak hem edit yapıyorum hemde oyun oynuyorum. Studio driver olması oyunda problem yaratır mı?
Bu konuda bazıları stüdyo sürücülerinin stabil olduklarını ve oyunda fps kayıplarına sebep olmadıklarını savunuyor. Ekran kartından ekran kartına, sistemden sisteme değişir tabii ama benim de fikrim bu yönde. Sanırım deneyip görmeniz gerekecek.

Bu durumu açıklayan güzel bir alıntı paylaşayım:

From my understanding you could use either, the studio drivers are just more stable versions of game ready drivers, and normally don't have the optimizations for the latest games, but are optimized for work stuff and intended not to crash with having to have the gpu processing for long periods. Like in your case studio would make sense, since when rendering something you wouldn't want the app to crash while things are processing.

Studio sürücüleri, game-ready sürücülerinin daha stabil olan versiyonları aslında.

Genelde son çıkan oyunlar için optimize değiller ama iş ve proje gibi kullanım amaçları için optimize ediliyorlar, ayrıca ekran kartının uzun süre boyunca çalışacağı, işlem yapacağı durumlarda çökmemesi için stabil oluyorlar.

Sizin durumunuzda da render alırken, edit işleriyle uğraşırken sistemin çökmemesi gerekiyor. Bu stabilite de ancak studio sürücülerinde bulunuyor.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı