RTX 3060 sistemde Lossless Scaling ekran kartı kullanımını çok düşürüyor

MrDingleDoo

Centipat
Katılım
27 Temmuz 2024
Mesajlar
8
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba, ben RDR2'de 100FPS aldığım yerde 2X fg Lossless Scaling açtım (upscale olmadan sadece Frame Generation). FPS 100'den 66 gibi sayılara düşüyor. Normalde daha az düşmesi gerek değil mi? Yani 100'den 85 gibi çünkü internetteki videolarda öyle. Bir de RTX 3060 ekran kartı kullanımım %88'i geçmiyor Lossless Scaling açıkken. RDR2'de Lossless Scaling açıkken ve kapalıyken olan 2 tane fotoğraf da koyacağım ve Lossless Scaling ayarlarımı atıyorum. Soldaki Lossless Scaling açık. Sağdaki fotoğrafta Lossless Scaling kapalı. Acaba %88 olurken o %10'luk kısım Frame Generation yapmak için mi kullanılıyor? Ama kullanılsa bile MSI Afterburner'de göstermesi lazım değil mi?
RTX 3060 12 GB.
R5 5600.
ASUS B450 Prime mk2.
3200MHz 16 GB.

Ekran görüntüsü 2025-01-31 133040.png


Ekran görüntüsü 2025-01-31 133323.png


Ekran görüntüsü 2025-01-31 132519.png
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Arada kayıp olan FPS frame generation için kullanılıyor zaten, senin orada gördüğün fps gördüğün fps değil. Lossless scaling'deki FPS göstergesini açman gerekiyor
 
Arada kayıp olan FPS Frame Generation için kullanılıyor zaten, senin orada gördüğün FPS gördüğün FPS değil. Lossless Scaling'deki FPS göstergesini açman gerekiyor.

Onu biliyorum zaten ama normalden fazla ekran kartı kullanıyor Frame Generation için.

Kullandığı yüzdelik normalse bile FPS bu kadar düşmemeli diye düşünüyorum.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı