Şimdi GPU'nun dıy chip dediğimiz asıl görseli işleyen bileşendir. Bu çipe bindirdiğiniz yük sadece sabit görseli sunmaktadır size. Hareket meydana çok az geldiğinden FPS genelde sabit %5 oynama olur. Ani dönüşlerde arkada işlenen grafik durur ve yeni pencere işlenmeye başlar. Bu sırada VRAM dediğimiz video belleği de devreye girer. Eski kareleri bellekten temizleyip yeni kareleri HDD'den RAM'a RAM'dan CPU'ya CPU'dan GPU VRAM'larına oradan da dıy cipine. Biraz grafikleri kısıp bu yükü hafifletebilirsiniz sisteminizden.
%99-100 olması önemli bir husus değildir. Ayırca GPU'nun powerdraw rateye bakmanızı öneririm.