DLSS-FSR-XeSS > görüntüyü daha düşük bir çözünürlükten yapay zeka yardımıyla yükselterek minimum kalite kaybıyla FPS'i arttırır. Kalite, performans gibi modları vardır.
Frame Generation > Mevcut karelerin yanında yapay zeka yardımıyla sanal kareler üreterek FPS değerlerini 2-3-4'e katlar, base FPS değeri düşükse ciddi gecikmeler ve görüntü bozulmaları oluşabilir.
Reflex-AntiLag > Kısaca gecikmeyi azaltmaya yarar, özellikle FG ile beraber kullanılması tavsiye edilir.
DLAA-FSR Navive AA > Mevcut çözünürlüğü koruyarak yine yapay zeka yardımıyla kenarları yumuşatır ve oyunun keskinliğini arttırır. Birkaç FPS düşürebilir.
Ray Tracing > Oyunlardaki ışık hesaplamalarını gerçek zamanlı olarak hesaplayarak çok gerçekçi gölge ve aydınlatma uygulayabilir ancak performansa etkisi çok büyüktür, genelde DLSS ile kullanılır.
RTX de kısaca NVIDIA'nın Tensor çekirdeklerini kullanan, Ray Tracing ve DLSS gibi özelliklerini destekleyen kartlara verdiği isim diyebilirim. Şu anda RTX 2000, 3000, 4000 ve 5000 serisi var.