DLSS ile FSR normalde ne yapıyor biliyor musun? Oyunu alt çözünürlükten oynatıyor. Şöyle düşün sen 1080P görüyorsun ama gerçekte oyun 720P'den oynatıldığı için onun performansını alıyorsun. Oyunu ise 720P kalitesinde görmemenin sebebi bu teknolojilerin kareleri yeniden işlemesi. Bunun dezavantajı ise eğer elindeki işlemci GPU'ya göre güçsüzse darboğaza gireceğinden fazladan tek kare bile alamayabiliyorsun.
Frame Generation ise adı üzerine kare yaratma teknolojisi. Kareleri yoktan var ediyor. Senin bilgisayarın 2 kare çizerken ekran kartının kendi optik akış gücü ve yapay zeka çekirdekleri bu ikisinin arasında 1 kare daha koyuyor. 1080P'de oynuyorsan kareyi 1080P'den koyuyor, 4K'da oynuyorsan 4K. Tamamen bağımsız bir olay ve bunun gerçek zamanlı yapılabilmesi için de özel donanıma ihtiyacın var.
DLSS ile FSR çocuk oyuncağı bunun yanında anlayacağın. Alt çözünürlükten tüm donanımın oluşturduğu karenin yalnızca kalitesini iyileştirerek performans artışı nere, yoktan kare var etmek nere.