Origins ve Odyssey oyunlarında özellikle şehirsel mekanlara, insan kalabalığının bol olduğu bölgelere vs girildiğinde oyun resmen işlemciyi içiyor. Bendeki i7-7700 ht desteği olmasına rağmen yer yer %85-90 gibi oranlara kadar çıktı
. Valhalla'yı denemedim ama izlediğim birkaç benchmark videosuna göre oyun önceki iki oyunun tam tersine DX12 API grafik motoruyla optimize edildiği için işlemci kullanımı noktasında epey bir düşüş olmuş yalnız bu DX12 olayını yapayım derken ekran kartı optimizasyonu tarafında kaş yapayım derken göz çıkarmış. Bir türlü dengeyi tutturamadı ubi...