- Katılım
- 22 Ağustos 2021
- Mesajlar
- 11.759
- Makaleler
- 4
- Çözümler
- 36
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Her oyunda gözle görülür fark oluşması zaten oyun geliştiricisine ve RT'yi ne kadar kullabildiğine bağlı, Path Tracing kullanıldığında çok daha farklı şeyler ortaya çıkabiliyor, örneğin:
Yani demem o ki ışın izleme şu an hala tam olarak piyasaya oturamasa da (ki ışın izlemenin ileri versiyonu olan Path Tracing'in optimizasyonu iyi oturtulabilir ya da GPU'lar daha da güçlenirse) önemli bir teknoloji ve geleceğe ışık tutacak.
Dostum path tracing 4090'ı 30 FPS'e düşürüyor, 3060 Ti falan hayal.
RTX açmak istediğim RTX performansında kayda değer farklar yaşanıyor. E bunun yanına DLSS'nin FSR'a göre daha iyi bir görüntü vermesi de var.
Ekstradan kullanılabilecek Shadow Play, canvas, broadcast gibi uygulamalar. Render hız farkları da var.
O paraya RX6800'de bulunabiliyor ancak olay o değil.
Yayıncı isen al NVIDIA ama değilsen Pazarlama'dan ötesi değil, DLSS FSR farkı küçük.