RX9060 XT vs RTX 5060 Ti 16 GB

MFG görüntüyü değiştirmez, gecikme ve hareketli nesnelerde ghosting ekleyebilir. DLSS FSR görüntüyü değiştirir ama güncel olanlarda performansa falan almazsan fark hissetmen zor. RX9000 FSR ve RTX5000 DLSS aynı demek doğru olmaz. FSR 3 ile FSR 4 arasında dağlar kadar fark var ciddi ilerleme oldu FSR açısından ancak yine de RTX4000 serisindeki DLSS ile yakın diyebilirim 5000 serisi DLSS biraz daha önde ama FSR 4 ile FSR 3'ün alakası yok. Burada önemli olan ne kadar oyunda en güncel DLSS (RTX5000) veya ne kadar oyunda en güncel FSR (RX9000) desteği olduğu. Her oyunun optimizasyonu aynı değil örneğin Cyberpunk 2077 DLSS ve MFG'nin en verimli çalıştığı oyun çünkü NVIDIA ile işbirlikleri var ve ciddi anlamda MFG 4X de bile minimum gecikme yapıyor farkı hissetmen çok zor ancak her oyun böyle değil. AMD her ne kadar FSR 4 ile ciddi yol kat etse de çoğu oyunda hala en güncel sürüm kullanılmıyor. Geliştiriciler genelde FSR 3 ekleyip bırakıyor onun için her oyunda FSR var gibi dursa da aslında en güncel hali az sayıda oyuna entegre edilmiş oluyor. MFG konusunda MFG gecikmeyi çok artırmıyor. RTX 5000 serisinde MFG 4X kullanıldığında çoğu oyunda input lag genellikle 30–35 ms civarında, bazı oyunlarda native 40–45 ms olabiliyor bu değer. Yani çoğu senaryoda fark hissedilmeyecek kadar düşük. Senaryoya göre değişir ancak FPS yerlerde gezmedikçe iyi bir performans alırsın.

Öncelikle söylediğiniz hemen hemen her şeye katılıyorum, fakat bazı yerlere eklemek istediğim şeyler var. İlk olarak bir oyun FSR 3.1 destekliyorsa FSR 4 de destekler. Sadece yazılım üzerinden açmak gerekir. MFG yani multi Frame Generation zaten 4X demek. Diğerleri düz Frame Generation onlarda zaten 4000 serisinde mecuttu. NVIDIA 4000 serisinden 5000e geçerken sadece kartlara MFG ekledi. 4000 ve 5000 kartlarının aman aman bir DLSS farkı yok. Frame Generation yani 4000 serisinin kartlarında da bulunan teknoloji zaten kullanılır. Fakat sen sırf MFG var diye 5000 serisi kart alırsan kullanmazsın. Maksimum 3X de kullanırsın o da zorlarsa alen wake 2, Cyberpunk gibi oyunlarda 2K deneyimde. Çünkü DLSS her anlamda daha iyi. Karşılaştırılan kartlarda FSR ve DLSS konusunda desteklenen oyunlar hariç bana kalırsa hiçbir fark yok. FSR 3'ü konuşmak saçma, zaten 9060 XT'den bahsediyoruz. Hem 8K'lık bir fiyat farkı ve taksit avantajı da var. Kullanmayacağın bir özellik için hemen hemen aynı kas gücüne sahip kartlardan birisine 8 bin daha fazla vermek kimse kusura bakmasın biraz boşa para harcamak geliyor bana.

Eğer hem DLSS hem MFG açarsan görüntü inanılmaz çamurlaşıyor kimse kusura bakasın.
 
Öncelikle söylediğiniz hemen hemen her şeye katılıyorum, fakat bazı yerlere eklemek istediğim şeyler var. İlk olarak bir oyun FSR 3.1 destekliyorsa FSR 4 de destekler. Sadece yazılım üzerinden açmak gerekir. MFG yani multi Frame Generation zaten 4X demek. Diğerleri düz Frame Generation onlarda zaten 4000 serisinde mecuttu. NVIDIA 4000 serisinden 5000e geçerken sadece kartlara MFG ekledi. 4000 ve 5000 kartlarının aman aman bir DLSS farkı yok. Frame Generation yani 4000 serisinin kartlarında da bulunan teknoloji zaten kullanılır. Fakat sen sırf MFG var diye 5000 serisi kart alırsan kullanmazsın. Maksimum 3X de kullanırsın o da zorlarsa alen wake 2, Cyberpunk gibi oyunlarda 2K deneyimde. Çünkü DLSS her anlamda daha iyi. Karşılaştırılan kartlarda FSR ve DLSS konusunda desteklenen oyunlar hariç bana kalırsa hiçbir fark yok. FSR 3'ü konuşmak saçma, zaten 9060 XT'den bahsediyoruz. Hem 8K'lık bir fiyat farkı ve taksit avantajı da var. Kullanmayacağın bir özellik için hemen hemen aynı kas gücüne sahip kartlardan birisine 8 bin daha fazla vermek kimse kusura bakmasın biraz boşa para harcamak geliyor bana.

Eğer hem DLSS hem MFG açarsan görüntü inanılmaz çamurlaşıyor kimse kusura bakasın.

Yanıtın için sağ ol ama öncelikle şunu söyleyeyim ben çok fazla 5060 Ti ve 9060XT özelinde konuşmadım ikisi de 4K kartı değil ve 4K için düzgün bir deneyim sunmaz dediğim gibi MFG ile DLSS birleştirerek zorlama kullanırsın ama keyifli olmaz. Onun haricinde FSR 4 olayı tam öyle değil yani örneğin RTX 3000 serisinde de DLSS 4 yazıyor ama performans olarak alakası yok. Oyunda gerçekten FSR 4 entegre edilmedikçe gerçek FSR4 performansını alamazsın FSR 3 oldukça kötü olduğu için bir miktar iyileşme olabilir ama dediğim gibi verim veya görüntü olarak o kadar kolay FSR 4 açılamaz. FSR 4 yazsa da gerçek FSR 4 değildir. Çok detaylı bakmadım ama FSR 4 80-90 oyunda DLSS 4 170-180 oyunda falan var tabii güncel oyunlara elbet FSR 4 gelecektir bu şu anki tablo. MFG için 3X ve 4X diyebiliriz, 2X 1yapay+1doğal kare normal fg, dediğin gibi 4000 serisinde de fg var tabii 5000'e göre farklı çalışıyor daha verimsiz o sebeple sadece düz fg var. Eğer yeterli FPS alamıyorsan MFG iyi çalışmaz DLSS ve MFG aynı anda açılınca çamur oluyor olayı biraz genel olmuş güncel DLSS oldukça iyi yani dengelide kullansan bile oyunun ayarları kısık değilse ve 70-80 FPS alabiliyorsan 2X 3X MFG gayet verimli olur görüntüyü bozmuyor zaten ama gecikme etkilemez oyunu.
 
DLSS ve MFG'nin en iyi çalıştığı oyun olan Cyberpunk'da bile dediğim çamurlaşma olayı yaşanıyor. Bizzat kendi deneyimlerimle söylüyorum. Ben hiçbir şekilde MFG kullanmam. FSR 4 ve DLSS 4 gayet yeterli. MFG biraz şova kaçıyor. Dediğim gibi belki 5050 veya 5060 da 2K deneyimlemek için kullanırsın 4K'yı söylemiyorum bile.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı