İkisini de kullanabilirsin, hatta istediğin oyunda hangisinin çalışacağını da seçebilirsin.
Ama boşuna elektrik tüketmiş olursun, ayrıca işlemci bir miktar daha fazla ısınacaktır.
İkisini de kullanmak için Bios ayarlarından Multi GPU'ya dair ibareleri ara. Bulduktan sonra etkinleştir.
Bunu yaptıktan sonra ister anakart, ister ekran kartından görüntü al; iki ekran kartı da "çalışacaktır".
Windows başlata "Grafik ayarları" yazarak da bahsettiğim ayarı uygulama bazında yapabilirsiniz.
Örneğin kullandığınız tarayıcıyı bir ekran kartına atamanız, o tarayıcıdaki videoları o ekran kartında oynatmanızı sağlayacaktır.
Bahsettiğim ayarı bir onbeş dakikaya bizzat görüntülerle açıklarım.
Ama bil ki modern ekran kartları multi tasking konusunda aşmıştır. 1050ti bile aynı anda video açmak, oyun oynamak gibi işlemleri rahatlıkla yapar.
Ayrıca dahili ekran kartının sistem RAM'inden yediğini de eklemenin faydası var.
---
İşte bahsettiğim durum,
Screenshot
Gördüğün gibi buradan oyunun hangi ekran kartı ile işleneceğini seçebiliyorsun.
UHD 630, 8. nesil Intel ailesiyle gelen dahili ekran kartı birimidir. Teknik olarak bu işlemciler de "APU" sayılır. Ryzen 2200g, 2400g gibi işlemciler de aynı mantık ile çalışırlar, yani onlarda da aynı çoklu ekran kartı kullanımı mümkündür.
Tek farkı, Ryzen 2200g'deki ekran kartı birimi görece daha güçlüdür,
UserBenchmark: AMD RX Vega 8 (Ryzen iGPU) vs Intel UHD Graphics 630 (Desktop Coffee Lake i5 i7)
--
Son bir not olarak, iki ekran kartının gücünü birleştirmek ve performans arttırmak gibi bir durum söz konusu değildir.

İki farklı Nvidia kartını aynı anda takıp, SLI ya da NvLink olmadan PhysX uygulamalarında kullanabiliyorduk, bu tür nadir ve olağanüstü olaylar haricinde iki kartın beraber spesifik teknolojiler ve ürünler olmadan bir oyunu çalıştırması şu durumda mümkün değildir.
--
Birkaç ek deney, NBA 2K19'u dahili ekran kartına atadım ve sonuç (720p Low grafik ayarları)
Screenshot
Hiç fena değil.

Ryzen 2200g'nin %50 avantajı ile 60 FPS'ye yaklaşacağını söyleyebiliriz. Gayet oynanabilir değerler.
Elbette RAM'den 1.5 GB'dan fazla yediğini belirtmekte fayda var. Eğer 8 GB RAM kullanıyorsan bunun büyük sıkıntılara yol açacağı aşikar.
GTX 1080'e ait veriler akıl karıştırmasın, elbette o da bir miktar VRAM tüketiyor ve kullanım sunuyor. Temel sebebi, "birincil kart" olması. Dahili ekran kartının işlediği kareler önce anakart üzerinden harici ekran karta, harici ekran karttan da ekrana geliyor. İşte bu görüntünün buffer yükü de asıl ekran kartında tezahür etmiş.
Tersi şekilde yaparsan, harici ekran kartıyla açtığın oyunlarda görüntüler dahili ekran kartına, oradan ekrana gider. Hangisinden görüntü alıyorsan ve hangisini birincil olarak seçmişsen.
%37lik GTX 1080 kullanımı da kafa karıştırmasın. MSI Afterburner algoritması GPU kullanımını çekirdek hızı X CUDA birimleri olarak hesaplar. Ekran kartı boş durumda 608 mhz çalıştığı için üzerine binen minimal yük, büyük bir yük gibi gözükmüş. Halbuki durum öyle değil, eğer kart 1600 mhz'de çalışsaydı, GPU kullanımı %5-10 gibi minimal bir yük olarak gözükürdü.