Aslında ikinci oyun çok farklı bir hikaye ile başlıyor fakat finalinde ilk oyuna değiniyor. İlk oyunu oynacağınızı söylemişsiniz fakat zaman kaybetmemek ve sıkılmamak için kısa bir özet okuyup direk ikinci oyuna da başlayabilirsiniz hocam.Ben aylık abonelik tarafına pek sıcak bakmıyorum hocam, Steam'in sistemi bana daha mantıklı geliyor. Tercih meselesi tabii, Hellblade 1'i TL zamanlarında bende almıştım 15-20 TL civarıydı herhalde. 2.oyunu alırsam önce 1 sonra 2 şeklinde oynarım, bağlantılı hikaye filan varsa kaçırmamak lazım.
Death Stranding'in bütçe ve geliştirici ekibini de kıyaslarsanız daha iyi olur hani. Aynı türde olmasına rağmen ben burada The Long Dark ve Hellblade karşılaştırması yapmıyorum mesela.
Benim şahsi düşüncemi soracak olursanız hellblade>death stranding. Hellblade mitolojik hikaye ile felsefeyi harmanlıyor. Aynı şeyi Death Stranding için söyleyemeyiz. Death Stranding de çok sevdiğim bir oyundur fakat karakter duyguları Senua'nınki kadar hiçbir oyunda bu kadar iyi yansıtılamamıştır (bence). Ayrıca Death Stranding özgün bir dünya ve hikaye yaratıyor. Kıyaslama yapılamaz.
Ne olursa olsun Kojima Productions'ı ile daha düne kadar bağımsız bir yapımcı olan Ninja Theory'i bir tutmak hata olur bence.Tam bütçeyi internette bulamadım ama Hellblade ilk oyunu gibi küçük bir oyun değil artık Microsoft çatısı altında olan bir oyun ve prodüksiyon olarak da daha yüksek bir oyun o yüzden Death Stranding'le karşılaştırılabilir diye düşünüyorum. Zevk meselesidir tabii ama bana göre walking SIM açısından DS çok daha önde bir yapım.
Kişiden kişiye göre değişir hocam. Çoğunluk her iki yapımı da sevmiyor mesela.Zevk meselesidir tabii ama bana göre walking SIM açısından DS çok daha önde bir yapım.
Bu oyunun sevilmesinin fanboyluk ile alakası yok hocam. Bu oyunu Nintendo bile çıkarsa överdim. Aynı lafları tekrar etmek istemiyorum ama herkese hitap etmeyen bir türün sevilmemesi oyunu kötü yapmaz. Kendi çapında devrim niteliğinde başarı da sağlamıştır.çok küçük bir kesimi kapsayan Xbox fanboyları ve i'm different çabasına girmeye çalışan kesim haricinde hemen hemen herkes için durum bu.
Saydığın oyunların çoğu belli bir şekilde de olsa oyuncuyu aktif tutuyor. Hellblade'de ise çoğunlukla sadece tek bir yönde yürüyüp arkadan bir şeyler anlatılıyor, dinliyorsun. Aksiyon olmak zorunda değil ama oyuncuyu bir şekilde interaktif tutmalı en azından. Bu arada yanlış anlaşılmasın kötü demiyorum ama oyun gözüyle bakarsak iyi de değil. Ben sırf sinematik anlatımı güçlü olduğu için ortalama buluyorum.Bu oyunun sevilmesinin fanboyluk ile alakası yok hocam. Bu oyunu Nintendo bile çıkarsa överdim. Aynı lafları tekrar etmek istemiyorum ama herkese hitap etmeyen bir türün sevilmemesi oyunu kötü yapmaz. Kendi çapında devrim niteliğinde başarı da sağlamıştır.
Bu tür rezalet ise hep beraber gömebileceğimiz onlarca oyun var. Hadi onların da aldığı puanlara ve olumlu yorumlara bakalım.
Stanley Parable
Journey (PS exclusive oyunuydu)
Gone Home
Life is Strange (favori oyunlarımdandır)
Everbody's Gone to the Rapture (geliştiricilerinden birisi God of War'ı geliştiren ekipti)
What Remains of Edit Finch
The Vanishing Ethan Carter
Firewatch
Death Stranding
Dear Esther
Death Stranding ve Hellblade oyunlarının hedef olmasının sebebi bu türde yüksek bütçeli oyun olmasından kaynaklanıyor. İnsanlar diğer oyunlar ile karıştırınca 2 dakika sabredemeden olumsuz yorumu basıyor.
Bu oyunun sevilmesinin fanboyluk ile alakası yok hocam. Bu oyunu Nintendo bile çıkarsa överdim. Aynı lafları tekrar etmek istemiyorum ama herkese hitap etmeyen bir türün sevilmemesi oyunu kötü yapmaz. Kendi çapında devrim niteliğinde başarı da sağlamıştır.
Bu tür rezalet ise hep beraber gömebileceğimiz onlarca oyun var. Hadi onların da aldığı puanlara ve olumlu yorumlara bakalım.
Stanley parable.
Journey (PS exclusive oyunuydu)
Gone Home.
Life is Strange (favori oyunlarımdandır)
Everbody's gone to the rapture (geliştiricilerinden birisi God of War'ı geliştiren ekipti)
What remains of edit finch.
The vanishing ethan carter.
Firewatch.
Death Stranding.
Dear esther.
Death Stranding ve Hellblade oyunlarının hedef olmasının sebebi bu türde yüksek bütçeli oyun olmasından kaynaklanıyor. İnsanlar diğer oyunlar ile karıştırınca 2 dakika sabredemeden olumsuz yorumu basıyor.
Argüman bulamayınca çöp demeniz beni güldürdü hocam.Neden böyle bu çöp bir serinin fanı oldunki boş boş otururken ben Hellblade fanı olucammı dedin o kadar oyun varken gerek yok be hocam.
Bu oyunun bu kadar eleştirilmesinin nedeni oyunda sadece yürümemiz ve insanlarda oluşturdukları beklenti. Bu oyun eğer Hellblade değil de farklı bir IP olsaydı kimse çıkıp bu oyuna böyle laflar etmezdi. Hellblade 1'in boss savaşlarına bak sonra gel bu oyunun boss savaşlarına bak. Hellblade 1'deki düşmanlara bak bir de bu oyundaki düşmanlara bak. Hellblade 1'deki surtr savaşına yaklaşabilen bir boss fight var mı bu oyunda? Hayır yok. Direkt boss fight yok oyunda. Trailerda koca bir deve saldıracakmışız gibi bir izlenim bıraktılar, oyun çıkınca o devden kaçmak dışında bir şey yapmadık.Stanley Parable
Journey (PS exclusive oyunuydu)
Gone Home
Life is Strange (favori oyunlarımdandır)
Everbody's Gone to the Rapture (geliştiricilerinden birisi God of War'ı geliştiren ekipti)
What Remains of Edit Finch
The Vanishing Ethan Carter
Firewatch
Death Stranding
Dear Esther
Death Stranding ve Hellblade oyunlarının hedef olmasının sebebi bu türde yüksek bütçeli oyun olmasından kaynaklanıyor. İnsanlar diğer oyunlar ile karıştırınca 2 dakika sabredemeden olumsuz yorumu basıyor.
Hocam insanların hangi oyunu sevip fanı olacağını siz mi belirliyorsunuz?Neden böyle bu çöp bir serinin fanı oldunki boş boş otururken ben Hellblade fanı olucammı dedin o kadar oyun varken gerek yok be hocam.