PS4 emülatörü shadps4 gün gün daha da iyi oluyor.
Özellikle neredeyse her gün Bloodborne geliştirmelerinden bahsediyorlar. 3-4 gün önce sadece menüye kadar gelebilen oyun, bugün itibarıyla stabil olmasa bile önemli aşamalar kaydetmiş durumda.
PS3 emülatörü mimari farklılıktan ötürü oyunların stabil oynanması için 15+ yıl geçmesi gerekti, PC'ler yeterince güçlendikten ve RPCS3'ün hızlı ilerlemesi ile bugün birçok oyun oynanabilir. Fakat PS4, X86 mimarisi üzerinde çalıştığından emülatörler çok daha hızlı gelişiyorlar. Bu sebeple çok fazla beklemeyeceğiz.
Daha fazla bilgi için emülatörün Twitter sayfası: x.com
Dün atılan bir video. Videoda her ne kadar görece eski (2018) ve PC'ye çıkış yapmış bir oyun oynansa da bu FPS değerlerinde oynanması büyük başarı. Unutmayın bu oyun ne DirectX ne Vulkan ne de PC'ye yakın herhangi bir API. Demons Souls'un bu şekilde oynanması bile yılları aldı. Elbette grafiksel bazı bozulmalar var ama gördüğüm kadarıyla rütuşlarla düzelecek şeyler.
Bloodborne konusunda ise bu gidişle 2025'e kadar stabil bir şekilde oynatmayı başaracaklar gibi.
====
Bloodborne gelişmeye devam ediyor. 144 FPS olarak bile oynayanlar var fakat elbette şu an oynanabilecek seviyede değil grafiksel olarak tonlarca hata var ve ses yok.
Twitter da hiçbir şeyden anlamayan tayfanın "kardeşim bu oyuna 60 FPS yapılamıyor çünkü oyun hızlanıyor" diyen kitleye selam olsun.
Emülatörü kuralı bayağı oldu. Hızlı ilerlediğini söyleyebilirim ancak şu an oyunu oynamak pek mümkün değil. Işıkların düzgün bir şekilde render edilememesi, Memory Leak gibi problemler hala var. Mod kurmadan oynayabilmek mümkün değil. Modlarla da oyun fazla baltalanıyor. Bu sorunlar hızlıca bertaraf edilirse rehberini yapacağım.