Ayrıca ilk fikriniz bu olur. Ancak sonradan yeni fikirler bulmaya başladıkça öğrendiğiniz oyun motoru yüzünden pişmanlık duyabilirsiniz. Yani ilk fikriniz bu diye bu fikre en uygun motordan ziyade genel bir motor seçmeye çalışın. Örneğin direkt Unity, Godot vs. diyemem çünkü hepsinin birbirine göre artıları var. Unity eğer oyun fikriniz değişirse size en çok özgürlük(şu an istediğiniz şartlarla beraber, yoksa buradaki oyun motorlarını çeşitlendirebiliriz.) Sunan oyun motoru olabilir.
Kütüphanesi geniş kısmı sadece Unity'e özel bir şey değil.
Çoğu oyun motoru kendine özel yazılmış librarylerden oluşur. Burada önemli olan konu o librarylerin işlevselliği. Elbette Unity'nin işe yarar libraryleri var ancak olmasaydı da olacak kütüphaneleri de var. Örneğin. Random sınıfı.
Bir sebep göstermeden Unity'i savunmanın bir mantığı yok.