Ayrıca ilk fikriniz bu olur. Ancak sonradan yeni fikirler bulmaya başladıkça öğrendiğiniz oyun motoru yüzünden pişmanlık duyabilirsiniz. Yani ilk fikriniz bu diye bu fikre en uygun motordan ziyade genel bir motor seçmeye çalışın. Örneğin direkt Unity, Godot vs. diyemem çünkü hepsinin birbirine göre artıları var. Unity eğer oyun fikriniz değişirse size en çok özgürlük(Şuan istediğiniz şartlarla beraber, yoksa buradaki oyun motorlarını çeşitlendirebiliriz.) sunan oyun motoru olabilir.Merhaba. Bayağıdır kardeşimle beraber çocukken uydurduğumuz bir oyunu mobil bir video oyunu yapmayı düşünüyorduk (asıl kodlamayı yapacak benim, kardeşimde sadece bölüm dizaynı hakkında fikir vs. verecek). Oyun hakkında kriterlerim ve sorularım şunlar:
-Oyun 2 boyutlu kuşbakışı olacak (Stardew Valley gibi).
-Seviye seviye olacak.
-Yine Starrdew Valley gibi diyalog tarzları ve etkileşimleri olacak.
-Mobil platforma çıkacak.
Kütüphanesi geniş kısmı sadece Unity'e özel bir şey değil.Evet hocam ayrıca kütüphanesi çok geniş her şeyi bulabilirsiniz orada.
Çoğu oyun motoru kendine özel yazılmış librarylerden oluşur. Burada önemli olan konu o librarylerin işlevselliği. Elbette Unity'nin işe yarar libraryleri var ancak olmasaydı da olacak kütüphaneleri de var. Örn. Random sınıfı.
Bir sebep göstermeden Unity'i savunmanın bir mantığı yok.