- Katılım
- 31 Aralık 2020
- Mesajlar
- 32.643
- Makaleler
- 54
- Çözümler
- 412
Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- PC: Intel Core i5-12400F | ASUS Dual RX 6600 | ASUS Prime H610M-K D4 | XPG Gammix D30 2x8 RAM | WD SN570 500GB | FSP Hydro K Pro 500W 80+ | Vento VG10F
GIGABYTE G24F-2 | Logitech G213 Prodigy | ATK A9 Dragonfly | QP Honeycomb Mousepad | Windows 11 24H2.
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Silent Hill 2 Remake hakkında düşüncelerim.
Oyunu az önce bitirdim. Bu tarz az oyun bitirdim veya hiç bitirmedim (Psikolojik Korku-gerilim oyunu bitirdiğimi hatırlamıyorum). Oyunun hikayesini ortalamanın üstü, gayet iyi buldum ve merak uyandıran bir hikayesi var, tam bitti gibi olunca başka bir umut geliyor falan gayet iyi. Hikaye şaşırtıcı bir hikaye, beklenmeyen bazı şeyler olabilir. Oynanış olarak da iyi ancak bazı silahlarda sabit kalmak gerekebilir isabet için. E ile çoğu şeye etkileşim geçiliyor, bu biraz garip gelebilir ama kolayca alışılabileceğini düşünüyorum. Oyun süresi bence biraz uzundu. Optimizasyon olarak ortanın bir tık altı diyebilirim, bence çok da kötü olmasa da pek iyi diyemem, ben yüksek ayarlarda gölgeler açıkken akıcı olmuyordu oyun. DX11'e geçilirse FPS ve stabillik, akıcılık artabilir; ben öyle yaparak bitirdim, stutter da azalmıştı, DX11 yaptıktan sonra neredeyse hiç stutter yemedim (yaratıklar olunca akıcılık biraz düşüyordu ve bu da silah isabetimi etkilebiliyordu bu arada). Bulmaca olarak, ben hiç bulmacayı sevmem. Bu oyunda bulmacaların temel mantığı güzel ve çözdükten sonra bazı bulmacaları beğendiğim oldu. Ama neredeyse her bölümde, (belki her bölümde de olabilir) bulmaca yapmak lazım ilerlemek için. Bazı bölümlerde bulmaca içinde bulmaca olabilir. Ancak şöyle bir şey var ki, bulmacaların zorluğu ayarlanabiliyor, ben kolay bulmaca modunda oynadım. Eğer ki bulmacalarla uğraşılmak istemiyorsa, ki ben birkaç bölümde finale doğru öyle yaptım, YouTube videosundan bakılabilir. Bulmacaların zorluğuna göre bazı kilitli kapıların code'ları değişebiliyor ve/veya bulmacaların yapılış tarzı değişebiliyor. Bence bu oyun bulmaca sevilmiyorsa da bulmacaların çözümüne bakılarak ve/veya bakılmayarak hikayesi için kesinlikle oynanmalı. Ben normalde korku psikolojik gerilim falan sevmem, ancak şunu söylemem lazım; oyun beni fazla korkutmadı. Bir yerden sonra alışabiliyor ama aniden bir olay olunca genellikle korktuğumu söyleyebilirim. Harita olayını da beğendim, ama bazen nereye gidileceği söylenmiyor olabilir, ışık biraz az olduğundan kaybolunabiliyor da. Jumpscare olarak bu oyunda fazla jumpscare yok ama bir yaratık türü saklanıp ortaya jumpscare tarzı çıkabiliyor, yaratıkların çeşitliliği de güzel. Bazı boss savaşları bana kolay geldi (kolay modda oynadığım için olabilir, çünkü YouTube'da baktığımda yaratıklar daha farklı saldırıyordu ve/veya daha farklı hareket ve/veya hareket(ler) yapıyordu), dodge atmak da biraz kolay sayılabilir (kolay modda oynadığım için olabilir).
Oyunu bitirdiğim ending;
Oyundaki istatistiklerim ve oynadığım süre;
Oyunda testere varmış ama ben testere olduğunu bilmiyordum ve alamadım. Not: Testere NG Plus'da geliyor
Jumpscare olarak burada çok korktuğumu, jumpscare'i beğendiğimi ve hiç beklemediğimi söyleyebilirim;
Eğer oyunu biraz daha erken bitirmek ve/veya bazı bulmacaları hızlıca çözmek ve/veya ilerlemek istiyorsanız bu videolara bakın, ben sonlara doğru bakmıştım;
Birkaç anlamadığım kısım var;
Oyunu az önce bitirdim. Bu tarz az oyun bitirdim veya hiç bitirmedim (Psikolojik Korku-gerilim oyunu bitirdiğimi hatırlamıyorum). Oyunun hikayesini ortalamanın üstü, gayet iyi buldum ve merak uyandıran bir hikayesi var, tam bitti gibi olunca başka bir umut geliyor falan gayet iyi. Hikaye şaşırtıcı bir hikaye, beklenmeyen bazı şeyler olabilir. Oynanış olarak da iyi ancak bazı silahlarda sabit kalmak gerekebilir isabet için. E ile çoğu şeye etkileşim geçiliyor, bu biraz garip gelebilir ama kolayca alışılabileceğini düşünüyorum. Oyun süresi bence biraz uzundu. Optimizasyon olarak ortanın bir tık altı diyebilirim, bence çok da kötü olmasa da pek iyi diyemem, ben yüksek ayarlarda gölgeler açıkken akıcı olmuyordu oyun. DX11'e geçilirse FPS ve stabillik, akıcılık artabilir; ben öyle yaparak bitirdim, stutter da azalmıştı, DX11 yaptıktan sonra neredeyse hiç stutter yemedim (yaratıklar olunca akıcılık biraz düşüyordu ve bu da silah isabetimi etkilebiliyordu bu arada). Bulmaca olarak, ben hiç bulmacayı sevmem. Bu oyunda bulmacaların temel mantığı güzel ve çözdükten sonra bazı bulmacaları beğendiğim oldu. Ama neredeyse her bölümde, (belki her bölümde de olabilir) bulmaca yapmak lazım ilerlemek için. Bazı bölümlerde bulmaca içinde bulmaca olabilir. Ancak şöyle bir şey var ki, bulmacaların zorluğu ayarlanabiliyor, ben kolay bulmaca modunda oynadım. Eğer ki bulmacalarla uğraşılmak istemiyorsa, ki ben birkaç bölümde finale doğru öyle yaptım, YouTube videosundan bakılabilir. Bulmacaların zorluğuna göre bazı kilitli kapıların code'ları değişebiliyor ve/veya bulmacaların yapılış tarzı değişebiliyor. Bence bu oyun bulmaca sevilmiyorsa da bulmacaların çözümüne bakılarak ve/veya bakılmayarak hikayesi için kesinlikle oynanmalı. Ben normalde korku psikolojik gerilim falan sevmem, ancak şunu söylemem lazım; oyun beni fazla korkutmadı. Bir yerden sonra alışabiliyor ama aniden bir olay olunca genellikle korktuğumu söyleyebilirim. Harita olayını da beğendim, ama bazen nereye gidileceği söylenmiyor olabilir, ışık biraz az olduğundan kaybolunabiliyor da. Jumpscare olarak bu oyunda fazla jumpscare yok ama bir yaratık türü saklanıp ortaya jumpscare tarzı çıkabiliyor, yaratıkların çeşitliliği de güzel. Bazı boss savaşları bana kolay geldi (kolay modda oynadığım için olabilir, çünkü YouTube'da baktığımda yaratıklar daha farklı saldırıyordu ve/veya daha farklı hareket ve/veya hareket(ler) yapıyordu), dodge atmak da biraz kolay sayılabilir (kolay modda oynadığım için olabilir).
Oyunu bitirdiğim ending;
Oyundaki istatistiklerim ve oynadığım süre;
Oyunda testere varmış ama ben testere olduğunu bilmiyordum ve alamadım. Not: Testere NG Plus'da geliyor
Jumpscare olarak burada çok korktuğumu, jumpscare'i beğendiğimi ve hiç beklemediğimi söyleyebilirim;
Eğer oyunu biraz daha erken bitirmek ve/veya bazı bulmacaları hızlıca çözmek ve/veya ilerlemek istiyorsanız bu videolara bakın, ben sonlara doğru bakmıştım;
Birkaç anlamadığım kısım var;
Eddie, neden James'a saldırdı? Angela'ya ne oldu? Angela'nın bıçağı ne anlam ifade ediyordu? Piramit yaratık Maria miydi ya da bu piramit yaratıklar kimdi?
Son düzenleme: